| 作 者: | 李泽江 |
| 出版社: | 北京科海电子出版社 |
| 丛编项: | 新火星人系列多媒体教学软件 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
光盘使用说明
第1章 CCTV2标志
1.1 为标志勾边
1.2 将勾边进行圆导角
1.3 指定材质
1.4 制作背景
第2章 制作韩日世界杯标志
2.1 为韩日世界杯的标志勾边
2.2 将勾边导角
2.3 为标志指定材质
第3章 东方时空
3.1 导角轮廓
3.2 设置材质
3.3 制作动画
3.4 ARTWORKS实例(附)
第4章 奥运光芒
4.1 为标志及其体积光建模
4.2 为标志和体积光指定材质
4.3 为体积光设定动画
4.4 设定摄影机动画
第5章 红楼梦
5.1 制作书翻页的动画效果
5.2 设置书页的材质
5.3 制作“红楼梦”书名
5.3.1 利用Photoshop产生字的路径
5.3.2 在3dsmax中导入和挤压
第6章 世外桃源
6.1 建立场景物体
6.2 设置Ripple动画
6.3 指定材质及设置字浮现动画
第7章 Intel Inside标志动画
7.1 制作intelinside标志
7.2 制作标志凸现动画
7.3 设置摄影机动画
7.4 设置辉光动画
第8章 跳舞的字符
8.1 制作字符动画
8.2 设置材质
第9章 X.studio
9.1 构制场景
9.2 设置动画
9.3 特效设置
第10章 Particle动画
10.1 构制场景
10.2 设置动画
10.3 添加特效
第11章 3DS MAX 5
11.1 添加元素,设置构图
11.2 设置动画
第12章 6频道
12.1 构制场景
12.2 设置动画
12.3 添加特效
第13章 星闻15分
13.1 最终构图
13.2 制作背景
13.3 完成动画
第14章 火星时代
14.1 Base Sphere的制作
14.1.1 建立Base Sphere
14.1.2 为Base Sphere贴材质
14.2 创建大气环境
14.2.1 创建Atmosphere1
14.2.2 创建Atmosphere2
14.2.3 创建Atmosphere3
14.3 制作环和背景
14.3.1 创建small ring
14.3.2 创建big ring
14.3.3 背景
14.4 创建摄影机、标题和灯光
14.4.1 创建摄影机
14.4.2 为场景创建灯光
14.4.3 创建主题
14.5 创建标志和摄影机动画
14.5.1 制作标志
14.5.2 建立小环境
14.5.3 指定材质
14.5.4 设置摄影机动画
14.5.5 标志动画
14.5.7 background flare
14.5.8 transition flare
14.6 后期合成
14.6.1 粒子系统
14.6.2 bump flare
14.6.3 标题动画
14.6.4 last particle
14.6.5 Ring的动画
14.6.6 After Effects合成
第15章 银光四射
第16章 金色光芒
第17章 火花霓虹
第18章 火焰拖尾
第19章 星光闪烁
第20章 波浪字
第21章 水上金刚字
第22章 闪光划字
第23章 火焰崩裂字
第24章 路径飞字