| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3ds Max高级操作功能
1.1 知识重点
1.2 要点详解
1.3 应用案例——一辆小车
1.4 本章小结
1.5 参考习题
第2章 3ds Max NURBS建模系统
2.1 知识重点
2.2 要点详解
2.3 应用案例
2.4 本章小结
2.5 参考习题
第3章 3ds Max高级材质贴图与渲染
3.1 知识重点
3.2 要点详解
3.3 应用案例
3.4 本章小结
3.5 参考习题
第4章 3ds Max mental ray高级渲染技术
4.1 知识重点
4.2 要点详解
4.3 应用案例
4.4 本章小结
4.5 参考习题
第5章 3ds Max高级动画技术
5.1 知识重点
5.2 要点详解
5.3 应用案例
5.4 本章小结
5.5 参考习题
第6章 3ds Max Character Studio角色动画系统
6.1 知识重点
6.2 要点详解
6.3 应用案例
6.4 本章小结
6.5 参考习题
第7章 3ds Max Particle Flow粒子流系统
7.1 知识重点
7.2 要点详解
7.3 应用案例
7.4 本章小结
7.5 参考习题
第8章 3ds Max Hair and Fur毛发制作系统
8.1 知识重点
8.2 要点详解
8.3 应用案例
8.4 本章小结
8.5 参考习题
第9章 动画后期处理
9.1 知识重点
9.2 要点详解
9.3 应用案例
9.4 本章小结
9.5 参考习题
第10章 3ds Max编程技术
10.1 知识重点
10.2 要点详解
10.3 应用案例
10.4 本章小结
10.5 参考习题