Flash MX动画设计短训教程

Flash MX动画设计短训教程
作 者: 刘瑞新 姜锐
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 零距离电脑培训学校 短训系列
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标 签: 卡漫软件
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暂缺《Flash MX动画设计短训教程》作者简介

内容简介

本书介绍了平面动画涉及的基本知识与处理技术。其中包括动画的原理、动画的分类和动画的发展史等基础知识,重点全面地介绍了Flash MX中文版中涉及的知识和使用技巧。同时在每个课程的教学中都精心设计了“上机操作”环节,可以帮助读者更好地理解和掌握所学的内容,达到事半功倍的效果。本书可作为高职院校计算机专业、网络专业、电子商务专业、广告设计专业、数码媒体专业等相关专业的教材,也可供广大计算机用户及Flash爱好者参考。

图书目录

第1课 FlashMX的安装与启动

1. 1 课前导读

1. 1. 1 计算机动画的概念与原理

1. 1. 2 动画的起源. 演变与发展

1. 1. 3 计算机动画的特点

1. 1. 4 计算机动画的分类及常见的动画文件格式

1. 2 课堂教学

1. 3 上机操作

1. 4 课后作业

第2课 FlashMX的用户界面与文件操作

2. 1 课前导读

2. 1. 1 FlashMX的用户界面

2. 1. 2 FlashMX的创作环境设置

2. 2 课堂教学

2. 3 上机操作

2. 4 课后作业

第3课 FlashMX中基本形的绘制

3. 1 课前导读

3. 1. 1 FlashMX的绘图工具

3. 1. 2 FlashMX的填充工具

3. 1. 3 FlashMX的编辑工具

3. 1. 4 FlashMX的文字工具

3. 1. 5 FlashMX的辅助工具

3. 2 课堂教学

3. 2. 1 图形的组合与分解

3. 2. 2 图形的布尔运算

3. 2. 3 对齐面板的使用

3. 2. 4 变形面板的使用

3. 3 上机操作

3. 3. 1 美丽的夜空

3. 3. 2 心心相印

3. 4 课后作业

第4课 FlashMX中的基本操作

4. 1 课前导读

4. 1. 1 FlashMX中帧的概念

4. 1. 2 FlashMX中层的概念和属性

4. 1. 3 FlashMX中对象的概念

4. 2 课堂教学

4. 2. 1 帧的创建和编辑

4. 2. 2 创建帧标签

4. 2. 3 层的相关操作

4. 2. 4 对象的相关操作

4. 2. 5 导入的位图的相关操作

4. 3 上机操作

4. 3. 1 其他小技巧

4. 3. 2 创作实例--美丽晴空

4. 4 课后作业

第5课 Flash MX中的元件与实体

5. 1 课前导读

5. 1. 1 元件的基本概念

5. 1. 2 实体的概念

5. 2 课堂教学

5. 2. 1 元件的创建

5. 2. 2 库窗口中的元件的操作

5. 2. 3 共享库的使用

5. 2. 4 实体的创建和编辑

5. 2. 5 通过属性改变实体

5. 3 上机操作

5. 3. 1 润物无声

5. 3. 2 人工降雪

5. 4 课后作业

第6课 运动动画的制作

6. 1 课前导读

6. 1. 1 运动动画的概念及限制

6. 1. 2 FlashMX中的引导层

6. 2 课堂教学

6. 2. 1 一般效果运动动画

6. 2. 2 复杂效果运动动画

6. 2. 3 带有引导层的运动动画

6. 3 上机操作

6. 3. 1 老爷车上路

6. 3. 2 太阳. 地球和月亮

6. 4 课后作业

第7课 形变动画的制作

7. 1 课前导读

7. 1. 1 形变动画的概念

7. 1. 2 帧属性面板与形变动画

7. 2 课堂教学

7. 2. 1 形变动画的基本制作步骤

7. 2. 2 对象的打散

7. 2. 3 形变提示的运用

7. 3 上机操作

7. 3. 1 折叠纸飞机

7. 3. 2 缤纷故事天地--翻页和变形翻页效果的制作

7. 4 课后作业

第8课 其他常用动画的制作

8. 1 课前导读

8. 1. 1 色彩动画

8. 1. 2 遮罩层与蒙板动画

8. 1. 3 逐帧动画

8. 1. 4 逆序动画

8. 2 课堂教学

8. 2. 1 色彩动画的实现

8. 2. 2 蒙板动画的实现

8. 2. 3 逐帧动画的实现

8. 3 上机操作

8. 3. 1 探照灯效果

8. 3. 2 淡入淡出的字幕

8. 3. 3 水波荡漾

8. 3. 4 神笔马良之笔走龙蛇

8. 3. 5 发光字的制作

8. 4 课后作业

第9课 Flash MX中声音的运用

9. 1 课前导读

9. 2 课堂教学

9. 2. 1 导入声音

9. 2. 2 添加声音到动画

9. 2. 3 添加声音到按钮

9. 2. 4 编辑声音效果

9. 2. 5 库中声音的编辑

9. 3 上机操作

9. 4 课后作业

第10课 动作脚本语言与交互控制技巧的使用

10. 1 课前导读

10. 1. 1 FlashMX动画的交互性

10. 1. 2 动作脚本语言ActionScript

10. 1. 3 动作面板

10. 1. 4 交互文本的使用

10. 2 课堂教学

10. 2. 1 动作的使用

10. 2. 2 运算符的使用

10. 2. 3 系统函数. 常量. 变量及表达式的使用

10. 2. 4 属性语句的使用

10. 2. 5 条件和循环的使用

10. 2. 6 独立播放器命令

10. 3 上机操作

10. 3. 1 密码核对

10. 3. 2 利用脚本实现飞雪效果

10. 3. 3 利用按钮和脚本控制声音的播放

10. 3. 4 滚动条效果的实现

10. 4 课后作业

第11课 Flash MX动画的调试与发布

11. 1 课前导读

11. 1. 1 动画作品的调试

11. 1. 2 动画作品的性能与测试

11. 1. 3 优化动画文件

11. 2 课堂教学

11. 2. 1 动画文件的发布

11. 2. 2 Flash常用其他输出方式

11. 2. 3 Flash常用的其他文件输出格式

11. 3 上机操作

11. 4 课后作业

第12课 实战Flash MX

12. 1 课前导读

12. 2 课堂教学

12. 2. 1 CAI电子课件的开发基础

12. 2. 2 网络广告的内幕

12. 2. 3 关于使用性

12. 3 上机操作

12. 3. 1 CAI电子课件开发实例--杭州美景甲天下

12. 3. 2 网络广告开发实例 一 --山水林间路, 天然碧玉城

12. 3. 3 网络广告开发实例 二 --奥运, 北京

12. 3. 4 MTV音乐电视开发实例

12. 4 课后作业

第13课 FlashMX相关软件

13. 1 课前导读

13. 2 课堂教学

13. 2. 1 浏览工具简介

13. 2. 2 音乐素材编辑工具简介

13. 2. 3 3D效果辅助制作工具简介

13. 2. 4 图形文件制作工具简介

13. 2. 5 文件转换工具简介

13. 2. 6 文件解析. 解密工具简介

13. 2. 7 辅助素材收集工具简介

13. 3 上机操作

13. 3. 1 TotalRecorder录制工具

13. 3. 2 Swish小动画快速生成工具

13. 3. 3 秋枫动画伴侣

13. 4 课后作业