| 作 者: | 图灵 |
| 出版社: | 上海科学普及出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3D MAX6.0基础知识
1.1 3D MAX6.0的发展
1.2 3D MAX6.0的新增特性
1.3 3D MAX6.0的启动及工作界面
1.4 3D MAX基本操作
1.5 小结
第2章 对象的变换
2.1 对象的概念
2.2 对象的选择
2.3 对象的变换
2.4 坐标系的介绍
2.5 小结
第3章 三维建模及修改
3.1 标准几何体的建模
3.2 扩展几何体的建模
3.3 修改器及修改堆栈的基本概念
3.4 标准编辑修改器
3.5 文件格式
3.6 实例制作
3.7 小结
第4章 二维建模及修改
4.1 二维图形的创建
4.2 创建截面
4.3 二维线形到三维建模的转变
4.4 实例制作
4.5 小结
第5章 放样建模
第6章 复制建模
第7章 合成建模
第8章 NURBS高级建模
第9章 材质与贴图
第10章 灯光和摄影像机
第11章 基础动画
第12章 粒子和动力学