| 作 者: | 贺雪晨 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 21世纪高等学校规划教材计算机应用 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 计算机 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 虚拟现实技术概述 1.1 虚拟现实关键技术 1.2 虚拟现实分类 1.3 虚拟现实应用 1.4 Web3D技术 1.4.1 Web3D实现技术 1.4.2 Web3D工具软件 1.5 习题第2章 虚拟现实造型语言VRML 2.1 VRML概述 2.1.1 VRML发展历程 2.1.2 VRML工作原理 2.1.3 VRML文件编写与浏览 2.2 三维页面制作 2.2.1 建立三维造型 2.2.2 添加多媒体元素 2.2.3 实现交互功能 2.3 虚拟世博会 2.3.1 使用3ds Max导出...