| 作 者: | 张希玲 |
| 出版社: | 吉林电子出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 认识Flash CS3
1.1 Flash CS3工作环境
1.1.1 运行HashCS3
1.1.2 Flash CS3的工作窗口
1.1.3 面板的布局及操作
1.1.4 常用面板
1.1.5 “历史记录”面板
1.2 设置个性化的工作界面
1.2.1 自定义参数
1.2.2 自定义快捷键
1.3 文件的基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 测试文件
1.4 课后练习
1.4.1 简答题
1.4.2 操作题
第2章 各种工具及其应用
2.1 选择工具
2.1.1 基本操作
2.1.2 选择工具的辅助选项
2.1.3 部分选取工具
2.2 线条工具
2.2.1 绘制直线
2.2.2 线条工具的属性
2.2.3线条工具的辅助功能
2.3 矩形工具和多角星形工具
2.3.1 矩形工具
2.3.2 多角星形工具
2.4 基本椭圆工具和基本矩形工具
2.4.1 基本椭圆工具
2.4.2 基本矩形工具
2.5 铅笔工具
2.5.1 使用铅笔工具
2.5.2 铅笔工具的辅助选项
2.6 钢笔工具
2.6.1 绘制直线和折线
2.6.2 绘制曲线
2.6.3 调整路径中的锚点
2.7 刷子工具
2.7.1 使用刷子工具
2.7.2 刷子工具的辅助选项
2.8 橡皮擦工具
2.8.1 橡皮擦工具的辅助选项
2.8.2 橡皮擦工具的模式
2.8.3 水龙头工具
2.9 墨水瓶工具
2.10 颜料桶工具
2.11 滴管工具
2.11.1 复制笔触
2.11.2 复制填充
2.12 套索工具
……
第3章 文本输入与编辑
第4章 动画基础及简单制作
第5章 图层的管理
第6章 元件、实例和库
第7章 多媒体应用
第8章 脚本动画基础
第9章 组件应用与动画发布
第10章 综合实例篇