3D Studio MAX人体建模必成攻略

3D Studio MAX人体建模必成攻略
作 者: Shin Dong Chan Yu Yeong Chang 安东焕 安东焕
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 3D动画系列
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标 签: MAX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《3D Studio MAX人体建模必成攻略》作者简介

内容简介

Modeling是制作3d动画最基本的第一步,但如何建模出复杂的人体模型,却是令所有3D学习者头痛不已的难题,本书专门针对3D Studio MAX中功能强大的人体建模指令,由浅入深,举出实例分段说明。举凡建模方式、步骤、贴图技巧等等秘笈皆一一公开,揭露动画大师们构筑完美模型的秘诀!

图书目录

第一章 Character Design

1. 概要

2. 对人体的了解

1 头部骨骼和肌肉

2 身体骨骼和肌肉

3. 男女头部的比例

4. 男女人体的比例

5. Modeling方式

1 Polygon

2 Patch

3 NURBS

6. Patch Modeling

1 Patch Modeling的特性

2 Patch Modeling使用法

3 男生头部Modeling

(1) 制作眼眼

(2) 制作鼻子

(3) 制作嘴巴

(4) 脸部的组合

(5) 制作耳朵

(6) 头部的完成

(7) 制作头发

4 手Modeling

(1) 制作手指头

(2) 手指头的组合

5 脚Modeling

(1) 制作脚趾头

(2) 制作脚背和脚掌

(3) 制作脚腕子

6 脖子Modeling

7 胸部,腰,臀部Modeling

8 胳臂Modeling

9 腿Modeling

10 女生头部Modeling

11 制作头发

第二章 Mapping

1. Mapping坐标出力

2. 制作Texture

3. Material Editor

4. 制作眼睛

5. 运用Painter 3D的Mapping

1 女生头部Mapping

第三章 应用

1. 制作Dragon

1 制作眼睛

2 制作嘴巴

3 头部的组合

4 制作脚

5 身体的组合

6 制作翅膀

2. Dragon Mapping

1 身体Mapping

2 牙齿和脚趾甲Mapping

3 头Mapping

4 翅膀Mapping

5 角Mapping

6 眼睛Mapping

3. 制作阿拉伯人

1 制作turban

2 制作衣服

4. 制作妖怪Quean