| 作 者: | 汪美玲 |
| 出版社: | 中国铁道出版社 |
| 丛编项: | 巅峰三维 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
Chapter 01
室外设计概述1.1
建筑学的形成和发展 1.1.1
西方建筑学的源流 1.1.2
建筑学在中国的发展 1.1.3 建筑和建筑学的性质和特点1.2
建筑与环境 1.2.1 建筑与环境的关系 1.2.2 建筑与建筑的关系1.3
建筑色彩 1.3.1 色彩的情感与表达 1.3.2
色彩中的个性化城市 1.3.3
建筑语言之中的色彩Chapter 02
玻璃大厦2.1
制作思路2.2
制作大厦主体 2.2.1 创建大厦中部截面图形 2.2.2
细化大厦右侧主体 2.2.3
制作台阶和柱子2.3
创建地面及摄影机 2.3.1 创建地面 2.3.2
创建摄影机2.4
制作材质 2.4.1
指定渲染器 2.4.2 制作材质2.5
创建背景2.6
创建灯光2.7
渲染2.8
后期处理Chapter 03
水边的建筑3.1
制作思路3.2
制作建筑模型 3.2.1 创建建筑基本模型 3.2.2
细化主体 3.2.3
创建雨篷及台阶3.3
制作地面及湖水3.4
制作背景及材质3.5
创建灯光及渲染输出 3.5.1 创建室外灯光 3.5.2
创建室内灯光3.6
Photoshop后期处理Chapter 04
商业建筑4.1
制作思路4.2
制作单体商业建筑模型 4.2.1 创建商业建筑基本模型 4.2.2
创建商业建筑正面及侧面模型4.3
创建背景及灯光4.4
制作材质4.5
Photoshop后期处理Chapter 05
度假酒店5.1
制作思路5.2
制作酒店模型 5.2.1 创建酒店模型截面图形 5.2.2
创建酒店主体模型 5.2.3
制作雨篷 5.2.4 创建左配楼5.3 制作门楼以及护栏5.4 创建地面及背景5.5 制作材质5.6 Photoshop后期处理Chapter 06 椰林中的别墅6.1 制作思路6.2 制作别墅场景 6.2.1 创建别墅主体模型 6.2.2 创建背景6.3 制作材质6.4 创建灯光以及渲染输出Chapter 07 黄昏中的会馆7.1 制作思路7.2 制作会馆模型 7.2.1 创建会馆建筑基本模型 7.2.2 创建会馆内部模型7.3 制作材质7.4 创建灯光7.5 创建背景7.6 Photoshop后...