| 作 者: | 何薇 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 新世纪计算机基础教育丛书 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | CAD/CAM/CAE |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
1 计算机图形设计概论
1. 1 计算机图形学的发展及应用
1. 1. 1 图形信息的计算机处理
1. 1. 2 图形系统的组成
1. 1. 3 计算机图形学的应用
1. 1. 4 计算机图形学的研究内容
1. 2 计算机图形设计的基本方法
1. 2. 1 概述
1. 2. 2 图形显示器的直接程序设计
1. 2. 3 基于BIOS的图形程序设计
1. 2. 4 设备驱动程序及虚拟图形设备
1. 2. 5 高级程序设计语言的图形设计及图形瘁
1. 2. 6 二维图形标准GKS
习题
2 常用图形输入设备
2. 1 键盘和鼠标
2. 1. 1 键盘
2. 1. 2 鼠标
2. 2 扫描仪
2. 2. 1 扫描仪的用途和种类
2. 2. 2 扫描仪的工作原理
2. 2. 3 扫描仪的性能指标与接口方式
2. 2. 4 常用扫描仪的选购方法
2. 2. 5 扫描仪对计算机的要求
2. 3 数码相机
2. 3. 1 工作原理
2. 3. 2 信息存储介质
2. 3. 3 图像质量
2. 3. 4 数码相机的取景器. 输出方式和选购参数
2. 4 数字化仪
2. 5 其他输入设备
2. 5. 1 光笔
2. 5. 2 紫光笔
习题
3 常用图形输出设备
3. 1 显示器
3. 1. 1 CRT显示器的工作原理
3. 1. 2 显示器的接口标准及显示方式
3. 1. 3 字符和图形的显示过程
3. 1. 4 显示器的技术指标
3. 1. 5 常用的显示器与购买指南
3. 2 显示卡
3. 2. 1 显示卡的作用与性能指标
3. 2. 2 显示卡的接口方式与速度
3. 2. 3 显示内存与分辨率和色彩数的关系
3. 2. 4 常见的显示卡及选购
3. 3 打印机
3. 3. 1 针式打印机
3. 3. 2 激光打印机
3. 3. 3 喷墨打印机
3. 3. 4 多功能打印机
3. 4 绘图机
习题
4 二维图形生成的常用算法
4. 1 数学基础——行列式及矩阵运算
4. 1. 1 行列式
4. 1. 2 线性变换与矩阵
4. 2 点. 直线的生成
4. 2. 1 点的生成算法
4. 2. 2 直线的生成算法
4. 3 圆弧. 椭圆弧与二次曲线
4. 3. 1 圆弧与椭圆弧
4. 3. 2 二次曲线的参数拟合
4. 4 填充
4. 4. 1 种子填充算法
4. 4. 2 扫描线转换填充算法
习题
5 自由曲线与曲面
5. 1 抛物线参数样条曲线
5. 1. 1 抛物线参数样条曲线的数学表达式
5. 1. 2 曲线段的光滑连接
5. 1. 3 抛物线参数样条曲线的解题步骤
5. 1. 4 抛物线参数样条曲线的生成算法
5. 2 三次参数样条曲线
5. 2. 1 分段三次参数向量方程
5. 2. 2 切矢连续方程
5. 2. 3 边界条件和切向量方程
5. 2. 4 三次参数样条曲线的解题步骤
5. 3 Bezier曲线
5. 3. 1 Bezier曲线的数学表达式
5. 3. 2 Be2ier曲线的性质
5. 3. 3 三次Be2ier样条曲线
5. 4 B样条曲线
5. 4. 1 B样条曲线的数学表达式
5. 4. 2 三次B样条曲线
5. 4. 3 三次B样条曲线的边界条件和反算拟合
5. 4. 4 三次B样条曲线的生成算法
5. 5 曲面
5. 5. 1 孔斯(Coons)曲面
5. 5. 2 Bezier曲面
5. 5. 3 B样条曲面
5. 5. 4 曲面片的连接
习题
6 图形变换
6. 1 图形的几何变换
6. 1. 1 二维基本几何变换
6. 1. 2 平移变换与齐次坐标表示
6. 1. 3 二维基本变换矩阵的级联
6. 1. 4 三维基本几何变换
6. 1. 5 三维基本变换矩阵的级联
6. 2 投影变换
6. 2. 1 三视图投影
6. 2. 2 正轴测投影
6. 2. 3 斜轴测投影
6. 2. 4 透视变换
6. 2. 5 视向变换
6. 3 图形的裁剪
6. 3. 1 窗口区与视图区
6. 3. 2 窗口区与视图区之间的坐标变换
6. 3. 3 二维线段的裁剪
6. 3. 4 多边形的裁剪
6. 4 图形变换与图形设计
6. 4. 1 绘制正方形螺旋图案
6. 4. 2 绘制金刚石图案
6. 4. 3 绘制鞍形图案
6. 4. 4 绘制螺旋线
习题
7 消隐与真实感图形生成技术
7. 1 三维物体表示及常用数据结构
7. 1. 1 平面多面体的几何信息与拓扑信息
7. 1. 2 常用数据结构
7. 2 凸面体隐藏线的消隐
7. 2. 1 外法线与可见性判断
7. 2. 2 外法线向量与平面方程
7. 3 一般物体的隐藏线消隐
7. 3. 1 潜在可见面的判别
7. 3. 2 包含性检验
7. 3. 3 深度检验
7. 3. 4 确定遮挡部位及消隐
7. 4 隐藏面的消隐
7. 4. 1 深度缓存消隐原理
7. 4. 2 深度缓存消除隐藏面
7. 5 有关图形真实感的基本理论
7. 5. 1 简单光照明模型
7. 5. 2 整体光照明模型
习题
8 图形图像文件格式
8. 1 图像文件格式概述
8. 1. 1 图像文件简介
8. 1. 2 图像文件格式分类
8. 2 EPS文件格式
8. 2. 1 PostScript语言的产生及其基本思想
8. 2. 2 PostScript程序中的图形图像描述
8. 2. 3 EPS文件的规则
8. 3 TIFF文件格式
8. 3. 1 TIFF文件格式简介
8. 3. 2 TIFF文件格式描述
8. 4 WFM文件格式
8. 4. 1 WFM文件格式简介
8. 4. 2 WFM文件格式描述
8. 5 BMP文件格式
8. 5. 1 BMP文件格式简介
8. 5. 2 BMP文件格式描述
8. 6 其他常见图形图像文件格式
8. 6. 1 PCX文件
8. 6. 2 GIF文件
8. 6. 3 JPEG文件
习题
9 AutoCAD使用指南
9. 1 AutoCAD 2000简介
9. 2 基础知识
9. 2. 1 用户界面与菜单简介
9. 2. 2 坐标系统
9. 2. 3 绘图初始化
9. 3 基本绘图命令
9. 3. 1 画弧
9. 3. 2 画圆环
9. 3. 3 画正多边形
9. 3. 4 画椭圆
9. 4 目标捕捉
9. 4. 1 目标捕捉的方法
9. 4. 2 设置隐含捕捉对象
9. 5 线型的设置
9. 6 图形编辑命令
9. 6. 1 改变图形的位置
9. 6. 2 改变图形的大小
9. 6. 3 图形复制
9. 6. 4 图形修改
9. 7 选择对象的方法
9. 8 标注对话框
9. 8. 1 设置标注形式
9. 8. 2 修改标注形式
9. 9 文字
9. 9. 1 文字标注
9. 9. 2 字体选择
9. 9. 3 特殊字符的标注
9. 9. 4 文字修改
9. 10 画剖面线
9. 11 尺寸标注
9. 11. 1 线性尺寸标注
9. 11. 2 半径尺寸标注
9. 11. 3 角度标注
9. 11. 4 引线标注
9. 11. 5 尺寸变量的设置
9. 12 块
9. 12. 1 块的建立
9. 12. 2 块的插入
习题
附录 AutoCAD 2000常见命令索引
参考文献