AutoCAD VBA & VB.NET开发基础与实例教程

AutoCAD VBA & VB.NET开发基础与实例教程
作 者: 曾洪飞
出版社: 中国电力出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD及计算机辅助设计 CAD CAM CAE 计算机/网络
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  张帆,2006年毕业于北京交通大学,近10年AutoCAD二次开发的相关工作经验,并于2007年创建北京智帆高科科技有限公司,在民航、铁路、电力等多个领域研发出成功的CAD辅助设计系统。出版过多本AutoCAD应用开发方面的专著。

内容简介

《AutoCAD VBA & VB.NET开发基础与实例教程》以Visual studio2010(编程语言为C#)和AutoCAD 2008中文版(部分实例采用了AutoCAD2012)为开发平台,通过90个精彩的编程实例,向读者展示了AutoCAD NET二次开发的高级技术。全书共19章,内容涵盖基础开发环境配置、创建和编辑基本图形对象、AutocAD内置用户交互手段、图形数据库块表和符号表、几何类辅助计算、扩展AutocAD用户界面、三维实体的创建编辑、读/写数据库和外部文件、规则重定义和参数化绘图约束、布局打印、程序发布,以及与VC++的混合编程等方面,从不同的角度分析AutoCADNET编程的技术和技巧。 《AutoCAD VBA &VB.NET开发基础与实例教程》层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性,适用于土木、建筑、机械、电子等多个领域的工程设计人员和软件开发人员,也可供对计算机辅助设计感兴趣的各类高等院校学生,以及各工程单位相关技术人员等使用。

图书目录

前言

第1章 .NET开发AutoCAD编程基础

1. 1第一个AutoCAD程序

1.2 程序的优化、调试及异常处理

1. 3 用向导创建AutoCAD程序

第2章 创建和编辑基本图形对象

2. 1 直线

2.2 编辑图形对象

2. 3 圆和圆弧

2. 4 多段线

2.5 椭圆和样条曲线

2.6 文字

2. 7 填充

2.8 面域

2.9 尺寸标注

2.10 引线与形位公差

第3章 用户交互

3.1 获取用户的输入信息

3.2 选择集

3.3 选择集的简单化LINQ

3. 4 自定义对象捕捉

3.5 鼠标停留提示

3. 6 访问AutoCAD内部命令

第4章 符号表

4.1 操作图层

4.2 文字样式

4. 3 标注样式

4.4 视图

4.5 视口

4.6 UCS

4.7 线型

第5章 块和表格

5. 1 简单块

5.2 属性块

5. 3 动态块

5.4 可缩放块

5. 5 导入外部文件中的块并输出预览图形

5.6 利用块制作自动编号系统

5. 7 表格

第6章 扩展数据、扩展记录和对象字典

6.1 扩展数据

6.2 使用扩展字典和有名对象字典创建明细表

6. 3 组字典

6.4 多线与多线样式字典

第7章 文档和图形数据库

7.1 创建和访问图形数据库

7.2 在图形数据库之间传递数据

7. 3 图形摘要信息

7.4 文档管理

7.5 外部参照与光栅图像

第8章 几何类和几何计算

8.1 常用几何类

8. 2 坐标系变换

8. 3 判断点是否在多段线内部

第9章 事件

9.1 应用程序及文档事件

9.2 对象事件

第10章 用户界面

10.1 自定义对话框

10.2 AutoCAD内置对话框

10. 3 标签式对话框

10.4 面板

10. 5 菜单和工具栏

10.6 进度条

10.7 状态栏

第11章 外部数据库与外部文件

11.1 创建基于SQ1Server数据库的应用程序

11.2 创建基于Access数据库的应用程序

11.3 访问外部文件

11.4 与Excel交互

第12章 三维实体

12.1 创建标准形状的三维实体

12. 2 三维实体的拉伸、旋转及布尔操作

12. 3 扫掠与放样

12.4 三维实体的边与面

12.5 三维实体的倒角与圆角

12.6 Brep:边界表示

第13章 Jig:拖拽效果的实现

13.1 使用EntityJig类以拖动圆心的方式创建圆

13.2 使用EntityJig类创建等边三角形及其内切圆

13.3 使用DrawJig类创建有拖拽效果的椭圆

13.4 使用DrawJig类模拟镜像命令

第14章 程序的自动加载与发布

14.1 注册表白动加载.NET程序集

14.2 创建安装程序

第15章 混合编程入门

15.1 使用P/Invoke技术调用未封装的C++函数.

15.2 .NET与COM

15. 3 调用ObjectARX生成的arx文件

15.4 调用ObjectARX生成的d11文件

15. 5 自定义实体

第16章 高级用户界面

16. 1 .NET版本的OPM(属性面板)

16. 2 WPF界面

16. 3 Ribbon选项卡

第17章 规则重定义(Ovorru1e)

17. 1 显示重定义:改变实体的外观

17.2 重定义有扩展数据的实体

17. 3 自定义过滤:重定义符合条件的实体

17. 4 亮显重定义:亮显改变实体的颜色

17.5 变形重定义:让点沿曲线移动

17. 6 对象重定义:控制对象的复制与删除

第18章 参数化绘图与约束

18. 1 几何约束

18.2 标注约束

第19章 布局与打印

19. 1 布局

19.2 打印设置

19. 3 打印单页文档

19. 4 打印多页文档

参考文献