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Unity3D开发标准教程(第2版)
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作 者:
吴亚峰
于复兴
索依娜
出版社:
人民邮电出版社
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本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
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暂缺
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作者简介
暂缺《Unity3D开发标准教程(第2版)》作者简介
内容简介
本书本着“起点低、重点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源 新及多人联网系统的开发。 一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程 的总结与提高,也可以作为课程设计。
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