| 作 者: | 亓莱滨 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 普通高等教育"十一五"国家级规划教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Script |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 了解Visual Basic
1.1 Visual Basic简介
1.1.1 Visual Basic 6.0简介
1.1.2 Visual Basic 6.0的3种版本
1.1.3 Visual Basic 6.0的主要特点
1.2 Visual Basic能做什么
1.3 熟悉Visual Basic 6.0的开发环境
1.3.1 启动Visual Basic 6.0
1.3.2 Visual Basic 6.0集成开发环境概貌
1.3.3 主窗口
1.3.4 窗体窗口
1.3.5 工程资源管理器
1.3.6 【属性】面板
1.3.7 【窗体布局】面板
1.3.8 代码窗口
1.3.9 【立即】窗口
1.3.10 工具箱
1.4 怎样学好Visual Basic
1.5 本章小结
1.6 上机实训
实训目的
实训内容
设计思路与提示
1.7 习题
第2章 从零开始编写Visual Basic程序
2.1 创建最简单的应用程序
2.1.1 不编写代码的简单程序
2.1.2 含有简单代码的程序
2.2 对象
2.2.1 对象是什么
2.2.2 对象的属性、事件和方法
2.3 用户界面的载体——窗体
2.3.1 窗体的外观设计
2.3.2 在窗体上显示文字
2.3.3 窗体的加载和卸载
2.3.4 窗体能识别的常用事件
2.3.5 窗体可以使用的常用方法
2.3.6 多窗体应用程序
2.4 让用户下达命令的控件——命令按钮
2.4.1 焦点
2.4.2 命令按钮的常用属性
2.4.3 命令按钮的常用事件
2.4.4 命令按钮的常用方法
2.5 最简单的文字显示控件——标签
2.5.1 标签的常用属性
2.5.2 标签的事件和方法
2.5.3 用标签创建访问键
2.6 最常用的字符输入输出控件——文本框
2.6.1 文本框的简单应用
2.6.2 创建多行文本框
2.6.3 创建密码文本框
2.6.4 创建只读文本框
2.6.5 使用选定的文本
2.6.6 文本框的常用事件和方法
2.7 开发Visual Basic应用程序的一般步骤
2.7.1 创建工程
2.7.2 设计应用程序界面
2.7.3 设置属性
2.7.4 编写代码
2.7.5 调试运行程序
2.7.6 保存工程及生成可执行文件
2.8 本章小结
2.9 上机实训
实训目的
实训内容
编程思路与提示
2.10 习题
第3章 Visual Basic语言基础
第4章 程序结构
第5章 与用户对话
第6章 常用内部控件
第7章 数组
第8章 过程
第9章 程序调试
第10章 实用扩展控件
第11章 设计多功能用户界面
第12章 图形操作
第13章 文件管理
第14章 数据库应用基础
第15章 综合应用实例