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第1章 三维动画基础
1.1 什么是三维动画
1.2 三维动画的制作原理与流程
1.3 运行3ds Max2009的系统配置
1.4 常用文件格式
1.5 常用术语
1.6 3ds Max 2009的启动
1.7 小结
思考与练习
第2章 3ds Max 2009操作基石
2.1 3ds Max 2009的操作界面
2.1.1 视图区
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 命令面板区
2.1.5 视图控制区
2.1.6 动画和时间控制区
2.1.7 状态行与提示行
2.2 文件的打开与保存
2.2.1 建立新文件
2.2.2 重设场景
2.2.3 打开文件
2.2.4 存储/另存文件
2.3 场景中物体的创建
2.4 对象的选择
2.4.1 单击选择
2.4.2 按名称选择
2.4.3 工具选择
2.4.4 区域选择
2.4.5 范围选择
2.5 使用组
2.5.1 成组
2.5.2 取消组
2.5.3 打开组
2.5.4 关闭组
2.5.5 附加组
2.5.6 解组
2.5.7 分散组
2.5.8 分离组
2.6 移动、旋转和缩放物体
2.7 坐标系统
2.8 控制、调整视图
2.8.1 用视图控制工具按钮控制、调整视图
2.8.2 视图的布局转换
2.8.3 视图显示模式的控制
2.9 复制物体
2.9.1 最基本的复制方法
2.9.2 镜像复制
2.10 使用阵列工具
2.11 使用对齐工具
2.12 捕捉工具的使用和设置
2.12.1 捕捉与栅格设置
2.12.2 空间捕捉
2.12.3 角度捕捉
2.12.4 百分比捕捉
……
第3章 创建和编辑三维模型
第4章 高级建模
第5章 认识材质编辑器
第6章 灯光与摄影机
第7章 动画原理
第8章 环境特效、粒子系统及Video Post
第9章 三维影视片头动画制作
第10章 路径动画
第11章 角色动画的制作
第12章 大气中闪烁的星空和行星
第13章 山石滑坡
第14章 海底美人鱼