Flash MX 2004动画设计培训教程

Flash MX 2004动画设计培训教程
作 者: 博嘉科技主编
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 新干线电脑直通车
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标 签: 卡漫软件
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作者简介

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内容简介

本书以“全面了解动画设计相关知识,掌握扎实的基本功,在掌握知识的同时快速进行专业的设计”为目标。全书从零开始,以最基本的动画常识为起点,以熟悉设计软件操作为基础介绍了动画设计与制作技术,包括从基本动画技术、Flash动画组件到影片的发布和输出的全过程。本书突出了对实际工作技巧的总结,注重对习惯的培养,而且突出了动画设计的整套技术,帮助读者在快速掌握基础的同时能形成完整的知识体系。 本书面向广大读者,非常适用于作为动画设计培训以及大专院校教材,同时也是成人教育和青少年学习动画设计的理想教材。广大的电脑爱好者更能从中得到正规而简洁的经验。

图书目录

第1章Flash动画设计入门

1-1学习概述

1-2工作应用实例——制作一个移动的球

1-3知识要点

1-3-1动画基本知识

1-3-2Flash工作界面

1-3-3工作区.舞台.时间轴.浮动面板

1-4举一反三

1-4-1文字运动

1-4-2图片移动

1-4-3技巧总结

1-5习题与上机练习

习题

上机实战

第2章MotiOn动画

2-1学习概述

2-2工作应用实例——影片片头

2-3知识要点

2-3-1Motion动画的特点

2-3-2位置移动动画

2-3-3比例变化动画

2-3-4颜色变化动画

2-3-5角度变化动画

2-3-6透明度变化动画

2-3-7引导线动画

2-3-8Motion动画速率调整

2-4举一反三

2-4-1抖动效果

2-4-2闪烁效果

2-4-3光线特效文字

2-4-4技巧总结

2-5习题与上机练习

习题

上机实战

第3章Shape动画

3-1学习概述

3-2工作应用实例——片头效果动画(线条变换)

3-3知识要点

3-3-1Shape动画的特点

3-3-2绘图工具

3-3-3Shape动画实现位置移动

3-3-4Shape动画实现比例.颜色变化

3-3-5文字Shape动画

3-3-6添加形状提示的Shape动画

3-4举一反三

3-4-1翻书效果——模拟复杂动作

3-4-2技巧总结

3-5习题与上机练习

习题

上机实战

第4章Mask动画

4-1学习概述

4-2工作应用实例——波光粼粼

4-3知识要点

4-3-1Mask动画特点

4-3-2遮罩与被遮罩

4-3-3遮罩实现方法

4-3-4运动遮罩

4-3-5多层遮罩

4-4举一反三

4-4-1波动文字

4-4-2线条遮罩

4-4-3电影字幕效果

4-4-4技巧总结

4-5习题与上机练习

习题

上机实战

第5章图形组件

5-1学习概述

5-2工作应用实例——人物走动

5-3知识要点

5-3-1组件概述

5-3-2组件操作

5-3-3图形的概念

5-3-4图形的制作

5-3-5图形的应用

5-4举一反三

5-4-1逐帧技术制作的人物走动动画

5-4-2技巧总结

5-5题与上机练习

习题

上机实战

第6章影片剪辑组件

6-1学习概述

6-2工作应用实例——飞机翱翔

6-3知识要点

6-3-1影片剪辑的概念以及特性

6-3-2影片剪辑的制作和嵌套

6-3-3影片剪辑的应用

6-4举一反三

6-4-1制作情节动画

6-4-2技巧总结

6-5习题与上机练习

习题

上机实战

第7章按钮组件

7-1学习概述

7-2工作应用实例——火箭发射

7-3知识要点

7-3-1按钮的概念以及特性

7-3-2按钮的制作

7-3-3动态按钮

7-3-4按钮的应用

7-4举一反三

7-4-1实战各种按钮事件

7-4-2隐形按钮的妙用

7-4-3技巧总结

7-5习题与上机练习

习题

上机实战

第8章外部图片的使用

8-1学习概述

8-2工作应用实例——Flash相册

8-3知识要点

8-3-1图片的导入

8-3-2导入图片格式

8-3-3导入图片的编辑

8-3-4导入图片的填充

8-4举一反三

8-4-1图片的变形处理

8-4-2图片的转换效果

8-4-3图片的分离特效

8-4-4技巧总结

8-5习题与上机练习

习题

上机实战

第9章外部声音的使用

9-1学习概述

9-2工作应用实例——制作FlashMTV

9-3知识要点

9-3-1声音的导入

9-3-2导入声音的格式和使用

9-3-3声音同步设置

9-3-4声音效果的使用

9-4举一反三

9-4-1音效按钮

9-4-2广告宣传片

9-4-3技巧总结

9-5习题与上机练习

习题

上机实战

第10章外部视频使用

10-1学习概述

10-2工作应用实例——Flash实现非编

10-3知识要点

10-3-1视频的导入

10-3-2视频的格式和使用

10-3-3视频压缩设置

10-4举一反三

10-4-1视频高级压缩设置

10-4-2技巧总结

10-5习题与上机练习

习题

上机实战

第11章交互动画的入门

11-1学习概述

11-2工作应用实例——Flash播放器

11-3知识要点

11-3-1交互动画概念以及特点

11-3-2交互动画的载体

11-3-3动作面板的使用

11-3-4影片的控制

11-3-5“行为”的使用

11-4举一反三

11-4-1“动作”控制的动态遮罩

11-4-2技巧总结

11-5习题与上机练习

习题

上机实战

第12章交互动画实战

12-1学习概述

12-23-作应用实例——雪花飘飘

12-3知识要点

12-3-1对象属性操作

12-3-2影片剪辑控制

12-3-3浏览器/网络操作

12-4举一反三

12-4-1“动作”实现残影效果

12-4-2技巧总结

12-5习题与上机练习

习题

上机实战

第13章影片输出

13-1学习概述

13-2工作应用实例——影片输出

13-3知识要点

13-3-1输出SWF影片

13-3-2输出HTML

13-3-3输出GIF图像

13-3-4输出JPEG图像

13-3-5输出PNG图像

13-4举一反三

13-4-1Flash动画输出为可执行文件

13-4-2技巧总结

13—5习题与上机练习

习题

上机实战

第14章Flash动漫制作实例

14-1学习概述

14-2工作应用实例——制作动漫《天地在我心》

14-2-1前期准备工作

14-2-2文字脚本的编写

14-2-3分镜头稿本的编写

14-2-4具体制作

14-2-5测试.优化和发布

14-3知识要点

14-3-1Flash应用领域概述

14-3-2动漫制作

14-4举一反三

14-4-1动漫剧本设计技巧

14-4-2FlashMV的制作技巧

14-5习题与上机练习

习题

上机实战

第15章Flash广告制作实例

15-1学习概述

15-2工作应用实例——“贺圣诞”广告片设计

15-2-1前期准备工作

15-2-2设计策划

15-2-3具体制作

15-2-4发布广告

15-3知识要点

15-3-1广告概述

15-3-2网络广告

15-3-3网络广告与Flash

15-4举一反三

15-4-1网络广告的一般构成要素

15-4-2广告词的创意技巧

15-4-3网络广告投放技巧

15-5习题与上机练习

习题

上机实战

第16章Flash课件制作实例

16-1学习概述

16-2工作应用实例——制作“数字化艺术”课件

16-2-1策划设计阶段

16-2-2集成与调试

16-2-3发行与评价

16-3知识要点

16-3-1课件概述

16-3-2多媒体课件的开发流程

16-3-3网络课件

16-3-4Flash与课件开发

16-4举一反三

16-4-1Flash在课件开发中的优势

16-4-2Flash在课件开发中的局限性

16-5习题与上机练习

习题

上机实战

第17章Flash游戏开发实例

17-1学习概述

17-2工作应用实例——制作“超级贪食蛇”动漫

17-2-1设计策划阶段

17-2-2制作阶段

17-2-3测试和发布

17-3知识要点

17-3-1游戏概述

17-3-2游戏开发概述

17-3-3Flash与游戏开发

17-4举一反三

17-4-1ActionScdpt响应键盘的方法

17-4-2Flash游戏制作的经验与技巧

17-5习题与上机练习

习题

上机实战

参考答案