| 作 者: | 廖疆星 |
| 出版社: | 冶金工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 多媒体 网页 Authorware Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 认识Authorware 6.0
1.1 Authorware 6.0的安装
1.2 Authorware 6.0的运行与退出
1.2.1 运行
1.2.2 退出系统
1.3 Authorware 6.0的新增功能
1.3.1 Authorware 6.0的新功能
1.3.2 新增函数及变量
小结
练习题一
一、填空题
二、选择题
三、思考题
四、上机操作
第2章 Authorware 6.0应用基础
2.1 Authorware 6.0 的系统集成环境
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 图标栏
2.1.5 设计窗口
2.1.6 知识对象窗口
2.2 配置演示窗口
2.2.1 设置演示窗口的背景颜色
2.2.2 设置演示窗口的大小
2.2.3 设置演示窗口的选项
2.3 网格
2.4 发行与打包
2.4.1 发行需知
2.4.2 文件存放位置和搜索文件的路径
2.4.3 网络发行方式
2.4.4 文件打包
2.4.5 网络打包方式
小结
练习题二
一、填空题
二、选择题
三、思考题
四、上机操作
第3章 显示图标与文本编辑
3.1 使用显示图标
3.1.1 显示图标的应用
3.1.2 设置显示图标属性
3.2 文本处理
3.2.1 文字的输入
3.2.2 定义文字风格
3.2.3 自定义文字样式
3.2.4 应用样式
3.2.5 段落的格式化
3.3 特殊显示效果的处理
3.3.1 带阴影文字的显示
3.3.2 文字的移动
小结
练习题三
一、填空题
二、选择题
三、思考题
四、上机操作
第4章 图形的绘制与处理
4.1 图形对象的创建及编辑
4.1.1 图形绘制
4.1.2 图形加工
4.2 图形工具小例子
4.3 导入外部图片
4.4 图形属性
4.5 图形的过渡方式
4.6 关于图层
小结
练习题四
一、填空题
二、选择题
三、思考题
四、上机操作
第5章 声音处理
5.1 声音的载入与播放
5.1.1 声音载入会引起的问题
5.1.2 支持的声音类型
5.1.3 声音的载入与播放
5.2 声音的图标属性
5.3 声音处理的技巧
5.4 使用Voxware编码器
5.4.1 压缩纯语音文件
5.4.2 大量声音文件的压缩
5.4.3 压缩的算法
5.5 将WAV文件转化为SWA文件
小结
练习题五
一、填空题
二、选择题
三、思考题
四、上机操作
第6章 视频处理
第7章 程序中的交互控制
第8章 程序中的导航、框架及判断
第9章 Authorware的编程设计
第10章 知识对象和外部插件
第11章 Authorware 6.0综合运用
第12章 认识Flash
第13章 Flash动画制作
第14章 Flash的声音以及MTV制作
第15章 Flash动画与Authorware的结合使用