| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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PATE 1 软件知识篇
Chapter 01 3ds Max 2011概述
1.1 3ds Max 2011简介
1.1.1认识3ds Max 2011
1.1.2 3ds Max 2011的特点
1.1.3 3ds Max2011的新功能
1.2安装3ds Max 2011
1.2.1 3ds Max2011的运行环境
1 22 3ds Max 2011安装过程
上机实践 3ds Max 2011的安装
1.3 3ds Max 2011的工作流程
1.3.1建模
1.3.2赋材质
1.3.3创建灯光
1.3.4创建摄影机
1.3.5后期制作
1.3.6渲染输出
上机实践 3ds Max文件操作
1.4作品赏析
拓展项目练习
Chapter 2 认识3ds Max 2011界面布局
2.1 3ds Max 2011的界面介绍
2.1.1认识3ds Max 2011
2.1.2菜单栏和工具栏
2.2界面的操作
2.2.1 3ds Max 2011的运行环境
上机实践 文件的创建和合并
2.2.2自定义用户界面
22.3自由摆放主工具栏
2.3视口的操作
2.3.1任意切换视口布局
2.3.2视口显示方式
上机实践 3ds Max视E1显示方式
拓展项目练习
Chapter 3 基本对象的创建
3.1基本几何体的创建
3.1.1创建标准基本体
上机实践 创建圆环和茶壶
3.1.2创建扩展基本体
上机实践 创建切角圆柱体
3.2图形的创建
3.2.1创建二维样条线
上机实践 创建二维样条线
3.2.2创建NURBS曲线
3.2.3创建扩展样条线
上机实践 创建扩展样条线
3.3基本对象的编辑
3.3.1三维几何体的编辑
上机实践 创建钟座模型
3.3.2二维图形点的编辑
上机实践 创建苹果模型
上机实践 创建星形模型
制作羽毛球
……
PATE 2 行业应用篇