| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 建筑效果图综述
1.1 建筑效果图概述
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 3ds max与Photoshop
第2章 AutoCAD建模
2.1 AutoCAD概述
2.2 AutoCAD 2004的工作环境
2.3 绘图环境设置
2.4 捕捉与追踪
2.5 使用AutoCAD绘图
2.6 将CAD图形导入3ds max
第3章 3ds max 6
3.1 3ds max 6的界面布局
3.2 创建基本几何体模型
3.3 视图操作
3.4 选择物体
3.5 物体变换
3.6 复制物体
3.7 对齐与捕捉
3.8 场景管理
第4章 建筑建模
4.1 创建基本几何体
4.2 二维建模
4.3 放样建模
4.4 布尔运算建模
4.5 修改建模
第5章 灯光与摄像机
5.1 灯光
5.2 摄像机
第6章 材质编辑基础
6.1 材质编辑器
6.2 基本参数的调整
6.3 使用贴图
6.4 贴图的类型
6.5 贴图坐标
第7章 渲染与输出
7.1 渲染和渲染器
7.2 渲染
7.3 渲染设置
7.4 常用图像文件格式
第8章 Photoshop CS后期处理
8.1 Photoshop在效果图制作中的应用
8.2 Photoshop CS的工作环境
8.3 效果图配景的合成
第9章 室内效果图制作实例
9.1 室内构件制作
9.2 客厅效果图制作
第10章 室外建筑效果图制作实例
10.1 室外建筑构件制作
10.2 居民楼效果图制作