| 作 者: | Mahesh Venkitachalam |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
《Python极客项目编程》
第 1章 解析iTunes播放列表 3
1.1 iTunes播放列表文件剖析 3
1.2 所需模块 5
1.3 代码 5
1.4 完整代码 10
1.5 运行程序 13
1.6 小结 14
1.7 实验 14
第 2章 万花尺 15
2.1 参数方程 16
2.2 所需模块 20
2.3 代码 20
2.4 完整代码 27
2.5 运行万花尺动画 32
2.6 小结 33
2.7 实验 33
第 二部分 模拟生命
第3章 Conway生命游戏 37
3.1 工作原理 38
3.2 所需模块 39
3.3 代码 40
3.4 完整代码 44
3.5 运行模拟人生的游戏 46
3.6 小结 47
3.7 实验 47
第4章 用Karplus-Strong算法产生音乐泛音 49
4.1 工作原理 51
4.2 所需模块 54
4.3 代码 54
4.4 完整代码 58
4.5 运行拨弦模拟 61
4.6 小结 62
4.7 实验 62
第5章 类鸟群:仿真鸟群 63
5.1 工作原理 64
5.2 所需模块 64
5.3 代码 64
5.4 完整代码 72
5.5 运行类鸟群模拟 75
5.6 小结 76
5.7 实验 76
第三部分 图片之乐
第6章 ASCII文本图形 79
6.1 工作原理 80
6.2 所需模块 81
6.3 代码 81
6.4 完整代码 85
6.5 运行ASCII文本图形生成程序 87
6.6 小结 87
6.7 实验 88
第7章 照片马赛克 89
7.1 工作原理 90
7.2 所需模块 92
7.3 代码 92
7.4 完整代码 98
7.6 运行照片马赛克生成程序 102
7.7 小结 103
7.7 实验 103
第8章 三维立体画 105
8.1 工作原理 106
8.2 所需模块 109
8.3 代码 109
8.4 完整代码 113
8.5 运行三维立体画生成程序 115
8.6 小结 117
8.7 实验 117
第四部分 走进三维
第9章 理解OpenGL 121
9.1 老式OpenGL 122
9.2 现代OpenGL:三维图形管线 124
9.3 所需模块 130
9.4 代码 130
9.5 完整代码 137
9.6 运行OpenGL应用程序 142
9.7 小结 143
9.8 实验 143
第 10章 粒子系统 145
10.1 工作原理 146
10.2 所需模块 151
10.3 粒子系统的代码 151
10.4 粒子系统完整代码 158
10.5 盒子代码 164
10.6 主程序代码 166
10.7 完整主程序代码 169
10.8 运行程序 172
10.9 小结 172
10.10 实验 172
第 11章 体渲染 173
11.1 工作原理 174
11.2 所需模块 178
11.3 项目代码概述 178
11.4 生成三维纹理 178
11.5 完整的三维纹理代码 180
11.6 生成光线 181
11.7 完整的光线生成代码 187
11.8 体光线投射 192
11.9 完整的体光线投射代码 196
11.10 二维切片 199
11.11 完整的二维切片代码 203
11.12 代码整合 206
11.13 完整的主文件代码 207
11.14 运行程序 209
11.15 小结 210
11.16 实验 210
第五部分 玩硬件
第 12章 Arduino简介 215
12.1 Arduino 216
12.2 Arduino生态系统 217
12.3 所需模块 219
12.4 搭建感光电路 219
12.5 Python代码 222
12.6 完整的Python代码 224
12.7 运行程序 226
12.8 小结 227
12.9 实验 227
第 13章 激光音乐秀 229
13.1 用激光产生图案 230
13.2 所需模块 233
13.3 Arduino程序 237
13.4 Python代码 240
13.5 完整的Python代码 246
13.6 运行程序 249
13.7 小结 250
13.8 实验 250
第 14章 基于树莓派的天气监控器 253
14.1 硬件 254
14.2 安装和配置软件 256
14.3 搭建硬件 262
14.4 代码 263
14.5 完整代码 269
14.6 运行程序 272
14.7 小结 273
14.8 实验 273
附录A 软件安装 275
附录B 基础实用电子学 281
附录C 树莓派的建议和技巧 289
《Python极客编程:用代码探索世界》
第 1章 用贝叶斯法则营救失事船只的船员 1
1.1 贝叶斯法则 1
1.2 项目1:搜索和救援 4
1.3 小结 19
1.4 延伸阅读 20
1.5 挑战项目:更聪明的搜索 20
1.6 挑战项目:用蒙特卡洛模拟寻找最佳策略 20
1.7 挑战项目:计算检测概率 20
第 2章 用计量文体学来确定作者的身份 22
2.1 项目2:《巴斯克维尔的猎犬》《世界大战》和《失落的世界》 22
2.2 小结 38
2.3 延伸阅读 39
2.4 实践项目:用分散图分析《巴斯克维尔的猎犬》 39
2.5 实践项目:标点符号热图 40
2.6 挑战项目:修正频率 41
第3章 用自然语言处理总结演讲 42
3.1 项目3:《我有一个梦想》总结演讲稿! 42
3.2 项目4:用gensim总结演讲内容 50
3.3 项目5: 用词云总结文本 53
3.4 小结 59
3.5 延伸阅读 59
3.6 挑战项目:游戏之夜 59
3.7 挑战项目:对总结进行总结 60
3.8 挑战项目:小说总结 61
3.9 挑战项目:不只是你说什么,而是你怎么说! 62
第4章 使用书籍密码发送超级秘密消息 63
4.1 一次性密码本 63
4.2 瑞贝卡密码 65
4.3 项目6:Rebecca的数字密钥 65
4.4 小结 74
4.5 延伸阅读 74
4.6 实践项目:对字符绘图 75
4.7 实践项目:发送秘密 76
第5章 发现冥王星 78
5.1 项目7:复制闪烁比较器 79
5.2 项目8:用图像差异探测瞬变天体 93
5.3 小结 98
5.4 延伸阅读 99
5.5 实践项目:绘制轨道路径 99
5.6 实践项目:区别是什么 99
5.7 挑战项目:数星星 100
第6章 模拟阿波罗8号的自由返回轨迹 101
6.1 理解阿波罗8号任务 102
6.2 项目9:与阿波罗8号一起登月! 103
6.3 小结 120
6.4 延伸阅读 120
6.5 实践项目:模拟搜索模式 120
6.6 实践项目:让CSM启动 122
6.7 实践项目:让CSM停下来 122
6.8 挑战项目:真实比例模拟 123
6.9 挑战项目:真正的阿波罗8号 123
第7章 选择火星着陆点 124
7.1 如何登陆火星 124
7.2 MOLA地图 125
7.3 项目10:选择火星登陆点 126
7.4 小结 141
7.5 延伸阅读 141
7.6 实践项目:确认绘画成为图像的一部分 142
7.7 实践项目:提取高程剖面图 142
7.8 实践项目:3D绘图 143
7.9 实践项目:混合地图 143
7.10 挑战项目:三人成列 145
7.11 挑战项目:绕回矩形 145
第8章 探测遥远的系外行星 147
8.1 凌星测光法 147
8.2 项目11:模拟系外行星的凌星过程 149
8.3 项目12:系外行星成像 157
8.4 小结 163
8.5 延伸阅读 163
8.6 实践项目:探测外星巨型建筑 164
8.7 实践项目:探测小行星凌星 165
8.8 实践项目:考虑临边昏暗 166
8.9 实践项目:探测星斑 169
8.10 实践项目:探测外星舰队 169
8.11 实践项目:探测有月亮的行星 170
8.12 实践项目:测量系外行星的日长 170
8.13 挑战项目:生成动态光度曲线 171
第9章 识别朋友或敌人 172
9.1 检测照片中的人脸 172
9.2 项目13:编写机器人哨兵炮程序 173
9.3 从视频流中检测人脸 186
9.4 小结 189
9.5 延伸阅读 189
9.6 实践项目:模糊人脸 189
9.7 挑战项目:检测猫脸 190
第 10章 用人脸识别限制访问 191
10.1 用局部二进制模式直方图识别人脸 191
10.2 项目14:限制接触外星制品 195
10.3 小结 205
10.4 延伸阅读 205
10.5 挑战项目:添加密码和视频采集 205
10.6 挑战项目:长得像和双胞胎 206
10.7 挑战项目:时间机器 206
第 11章 创建交互式僵尸逃离地图 207
11.1 项目15:用地区分布图实现人口密度可视化 207
11.2 小结 223
11.3 延伸阅读 224
11.4 挑战项目:绘制美国人口变化图 224
第 12章 我们生活在计算机模拟中吗 225
12.1 项目16:生命、宇宙和耶尔特的池塘 225
12.2 小结 233
12.3 延伸阅读 233
12.4 继续前进 234
12.5 挑战项目:寻找安全空间 234
12.6 挑战项目:太阳来了 235
12.7 挑战项目:通过狗的眼睛看 235
12.8 挑战项目:自定义单词搜索 235
12.9 挑战项目:简化庆典幻灯片 235
12.10 挑战项目:编织一张纠结的网 235
12.11 挑战项目:走,去山上告诉它 236
附录 实践项目解决方案 237
《Python编程实战 妙趣横生的项目之旅》
第 1章 虚假姓名生成器 1
第 2章 寻找回文 15
第3章 寻找易位词 28
第4章 破解美国内战密码 53
第5章 编写英国内战密码 78
第6章 隐写术 89
第7章 用遗传算法培育大鼠 106
第8章 统计俳句音节数 124
第9章 用马尔可夫链分析技术编写俳句 139
第 10章 我们孤独吗——探索费米悖论 162
第 11章 蒙蒂.霍尔问题 188
第 12章 储蓄安全 208
第 13章 模拟外星火山 231
第 14章 用探测器绘制火星地图 248
第 15章 用行星叠加技术完善天体摄影图片 283
附录 实践项目解决方案 302