| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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译者序
原书前言
●第1章古墓、陷阱和压板
第2天:伊藤布国王墓挖掘,下午4:42
隧道挑战
埃文的解决方案
●第2章探索机器人:规划和设计
探索机器人
机器人描述
任务列表
限制/约束
头脑风暴
草图
●第3章探索机器人:搭建
不要害怕尝试
分部搭建
第一部分:红外传感器和颈部
第二部分:车身和电机
第三部分:后轮组件和加固支柱
第四部分:组合
●第4章探索机器人:编程
必备的基础知识
进入隧道
走出隧道
如何获得正确的角度
打开古墓大门
●第5章绳索、卵石和重力
第3天:伊藤布国王墓,上午8:13
更多让猴子完成的工作
藤蔓挑战
埃文的解决方案
●第6章爬绳机器人:规划
设计和规划
爬绳机器人
机器人描述
任务列表
限制/约束
头脑风暴
草图
●第7章爬绳机器人:搭建
从哪里开始
分部搭建
第一部分:带红外传感器的右侧电机组件
第二部分:有导向器和橡胶轮的左侧电机组件
第三部分:篮子和释放机构
第四部分:程序块和最终组合
●第8章爬绳机器人:编程
熟悉模块
停止程序模块
切换模块
到达罐子
在罐子上方
返回起点
测试:装填罐子
●第9章经卷、钥匙和相机
第3天:古墓入口第一个房间,下午6:08
国王的图书馆
取回钥匙的挑战
格蕾丝的解决方案
●第10章拍照机器人:规划和设计
拍照机器人的规划和设计
机器人描述
任务列表
任务1
任务2
任务3
任务4
任务5
任务6
任务7
任务8
任务9
任务10
绳子哪里去了
限制/约束
头脑风暴
草图
●第11章拍照机器人:搭建
说明
分部搭建
第一部分:主体与承力点
第二部分:颜色传感器、红外传感器和快门触发装置
第三部分:可调相机框架
●第12章拍照机器人:编程
每次测试一个模块
找到篮子
绕着篮子转
机器人返回
●第13章到达,抓住,带回来
第4天:伊藤布国王图书馆的外面,
上午8:43
国王墓室
找到陪葬室
卷轴挑战
马克斯的解决方案
●第14章抓手机器人:规划和设计
抓手机器人的规划设计
机器人描述
任务列表
限制/约束
头脑风暴
草图
●第15章抓手机器人:搭建
第一部分:履带式主体
第二部分:抓手机构(抬升臂机构)
第三部分:触动传感器、红外传感器和线缆
●第16章抓手机器人:编程
再一次走入隧道
接近卷轴
抓住卷轴
●第17章勇敢、智慧和荣誉
第5天:伊藤布国王的墓室,上午10:12
陪葬墓室
著名雕像
最后的挑战
埃文的解决方案
●第18章推动机器人:设计和规划
设计和规划
机器人描述
任务列表
限制/约束
头脑风暴
草图
●第19章推动机器人:搭建
分部搭建
第一部分:围住雕像的笼子/中型电机机构
第二部分:颈部/红外传感器与脚轮的框架组件
第三部分:主体和电机
●第20章推动机器人:编程
走到第一个雕像前
三座雕像就位
最后一座雕像
●第21章发现、秘密和回家
第7天:大本营,伊藤布国王墓地,上午11:05
附录
●附录A头脑风暴社区和EV3相关
网站
乐高俱乐部用户账号
社区图片集锦
在线支持
●附录B机器人指挥官遥控应用程序
下载并运行机器人指挥官应用程序
完美的硬件测试应用程序
●附录C机器人套装的收纳:零件放在哪里
顶层托盘放置小零件
底层托盘放置大零件
加上盖子更安全
●附录D机器人的搭建说明
背景颜色的选择
按步骤拍照的策略
光线、照相机和镜头的选择