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第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0设计概述
1.1 Pro/E的产生和发展
1.1.1 模型的基本形式
1.1.2 Pro/E的发展历程
1.2 Pro/E的建模原理和特点
1.2.1 实体造型
1.2.2 参数化设计
1.2.3 特征建模
1.2.4 多功能模块设计
1.2.5 全相关的单一数据库
1.3 Pro/E Wildfire 3.0的基本建模功能简介
1.3.1 创建二维草图
1.3.2 创建三维实体模型
1.3.3 创建曲面特征
1.3.4 组件装配
1.3.5 创建工程图
1.4 Pro/E Wildfire 3.0的用户界面
1.4.1 界面概述
1.4.2 基本界面要素
1.4.3 常用文件操作
1.4.4 模型树窗口的使用
1.5 使用Pro/E开发产品的一般过程
1.6 习题
第2章 绘制二维图形
2.1 二维草绘基础
2.1.1 认识设计环境
2.1.2 认识二维图形
2.1.3 优化设计环境
2.1.4 尺寸驱动和约束
2.1.5 认识二维与三维的关系
2.2 基本绘图工具
2.2.1 绘图工具组1
2.2.2 绘图工具组2
2.2.3 绘图工具组3
2.2.4 绘图工具组4
2.3 综合实例
2.3.1 绘制图形一
2.3.2 绘制图形二
2.3.3 绘制图形三
2.3.4 绘制图形四
2.3.5 绘制图形五
2.3.6 绘制图形六
2.3.7 绘制图形七
2.3.8 绘制图形八
2.4 习题
第3章 创建三维实体模型
3.1 三维实体建模综述
3.1.1 三维实体模型的发展和用途
3.1.2 三维模型的设计原理
3.2 创建拉伸实体特征
3.2.1 选取并放置草绘平面
3.2.2 在草绘平面内绘制剖面图
3.2.3 确定特征生成方向
3.2.4 设置特征深度
3.2.5 基准特征及其应用
3.2.6 综合应用
3.3 创建旋转实体特征
3.3.1 旋转实体特征的设计要点
3.3.2 创建切减材料特征
3.3.3 创建薄板特征
3.3.4 综合应用
3.4 创建扫描类特征
3.4.1 扫描实体特征的设计要点
3.4.2 创建其他扫描特征
3.4.3 综合应用
3.5 创建混合类特征
3.5.1 创建平行混合实体特征
3.5.2 创建旋转混合实体特征
3.5.3 创建一般混合实体特征
3.5.4 创建扫描混合特征
3.5.5 工程实例——刀具模型设计
3.6 创建工程特征
3.6.1 创建孔特征
3.6.2 创建圆角特征
3.6.3 创建其他工程特征
3.6.4 综合应用——信号发生器设计
3.7 习题
第4章 特征的常用操作
第5章 创建参数化模型
第6章 曲面及其应用
第7章 三维建模综合设计
第8章 组件装配设计
第9章 工程图
第10章 机构运动仿真设计