3ds max 4动画设计思想与实践

3ds max 4动画设计思想与实践
作 者: 李世海 何富安 刘秧
出版社: 冶金工业出版社
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作者简介

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内容简介

3dsmax是一个功能强大的三维设计软件,在中国有着众多的使用者,广泛应用于影视动画设计和建筑效果设计。本书是引导广大3dsmax4用户进行动画设计的用书,突出设计思想与实践两大主题。全书分为两大部分22个章节,前面第1到10章介绍3dsmax4的基本操作方法,后面的第11到22章都是以实例来进行介绍。在基础部分介绍3dsmax4的一些基本操作方法,为实例部分的学习做好准备。在实例部分详细介绍了3dsmax4中的建模方法,材质的编辑和应用,灯光效果,滤镜特效,动画控制,粒子系统的应用,最后的三章中还介绍了3D设计中较为复杂的角色建模和角色动画。本书适合于3dsmax的初、中级学者和希望提高动画设计水平的人士使用,也可作为资深3D制作者开拓思路的参考书。

图书目录

第1章 3ds max 4用户界面

第2章 模型的建造方法

第3章 修改器的使用方法

第4章 编辑场景材质

第5章 灯光和相机的设置

第6章 动画制作

第7章 环境特效设置与渲染设置

第8章 骨骼与反向动力学

第9章 粒子系统

第10章 Video Post视频处理

第11章 饮水器设计

第12章 室外建筑设计

第13章 神秘场景设计

第14章 室内设计

第15章 自然场景设计

第16章 文字特效设计

第17章 Logo设计

第18章 水泵演示设计

第19章 公园一角设计

第20章 外星人设计

第21章 人头设计

第22章 角色动画设计