| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3ds max 4用户界面
第2章 模型的建造方法
第3章 修改器的使用方法
第4章 编辑场景材质
第5章 灯光和相机的设置
第6章 动画制作
第7章 环境特效设置与渲染设置
第8章 骨骼与反向动力学
第9章 粒子系统
第10章 Video Post视频处理
第11章 饮水器设计
第12章 室外建筑设计
第13章 神秘场景设计
第14章 室内设计
第15章 自然场景设计
第16章 文字特效设计
第17章 Logo设计
第18章 水泵演示设计
第19章 公园一角设计
第20章 外星人设计
第21章 人头设计
第22章 角色动画设计