| 作 者: | 李毅 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | 中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材 |
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| 标 签: | 大学教材 教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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概述一
什么是有感觉的设计?
1.1 一个小游戏
1.1.1 测试结果揭晓
1.1.2 测试原理与技巧
1.2 图形心理与角色设计
1.2.1 形状
1.2.2 体量
1.2.3 色彩
1.2.4 光
1.3 小结
角色设计初步——拼贴
2.1 脸部造型的分解
2.1.1 脸型
2.1.2 眼睛
2.1.3 鼻子
2.1.4 嘴
2.1.5 耳朵
2.1.6 毛发
2.1.7 皮肤
2.1.8 装饰与畸变
2.1.9 表情
2.2 脸部造型的拼贴
2.2.1 自由拼贴创作
2.2.2 作品拆分解析
2.3 脸部之外的延伸
2.3.1 发型
2.3.2 手脚
2.3.3 体型
2.4 小结
名家访谈
聂峻
造型基础训练
3.1 形的再现能力培养——速写
3.1.1 人体比例
3.1.2 解剖结构
3.1.3 动态
3.1.4 质感
3.2 特征的提取、夸张与转移合成
3.2.1 特征的提取
3.2.2 特征的夸张
3.2.3 特征的转移合成
3.3 造型想象力训练
3.4 小结
视觉形式法则训练
风格设计初步
创作流程介绍
动画角色的时空造型
附录