| 作 者: | 魔方空间 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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上篇 建模方法详解
第1章 建模基础
1.1 建模概述
1.2 熟悉3ds Max 2008的界面
1.3 学习总结
第2章 几何体组合建模
2.1 几何体组合建模概述
2.2 屏风建模思路剖析
2.3 创建屏风外框
2.4 创建屏风玻璃
2.5 创建装饰图案
2.6 创建屏风合页
2.7 发散思维
2.8 应用领域
2.9 学习总结
第3章 二维对象转三维对象建模
3.1 编辑样条线建模
3.2 挤出建模
3.3 倒角建模
3.4 车削建模
第4章 修改建模
4.1 倒角剖面建模
4.2 晶格建模
4.3 扭曲建模
4.4 FFD建模
第5章 放样建模
第6章 编辑网格建模
第7章 编辑多边形建模
第8章 面片建模
第9章 NURBS建模
第10章 特殊建模
下篇 综合实例剖析
第11章 创模左轮手枪模型
第12章 创建CD机模型
第13章 创建欧式客厅模型
第14章 创建埃菲尔铁塔模型
第15章 创建古代城楼模型
第16章 创建精灵头部模型