| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 3ds max 7软件介绍
1.1 系统配置要求
1.2 叙述约定
1.3 启动3ds max 7系统
1.4 3ds max 7中文版界面简介
1.4.1 界面划分
1.4.2 笛卡尔空间与视图
1.5 视图导航及转换
1.5.1 界面操作与视图控制
1.5.2 其他常用命令解释
1.6 物体变换
1.6.1 坐标系与物体变换修改套框
1.6.2 物体变换修改
1.6.3 其他常用命令解释
1.7 退出3ds max 7系统
1.8 小结
1.9 习题
第2章 基本体建模
2.1 【标准基本体】
2.1.1 【长方体】
2.1.2 【圆锥体】
2.1.3 【球体】
2.1.4 【几何球体】
2.1.5 【圆柱体】
2.1.6 【管状体】
2.1.7 【圆环】
2.1.8 【四棱锥】
2.1.9 【茶壶】
2.1.10 【平面】
2.2 【扩展基本体】
2.2.1 【异面体】
2.2.2 【环形结】
2.2.3 【切角长方体】
2.2.4 【油罐】
2.2.5 【L-Ext】
2.3 小结
2.4 习题
第3章 绘图辅助工具
3.1 复制工具
3.1.1 【克隆】复制
3.1.2 【镜像】复制
3.1.3 【阵列】复制
3.1.4 【间隔工具】复制
3.2 【对齐】与【捕捉】工具
3.2.1 【对齐】
3.2.2 【捕捉】
3.3 物体【成组】操作
3.4 小结
3.5 习题
第4章 建筑构件建模
4.1 【楼梯】
4.1.1 【螺旋楼梯】
4.1.2 【直线楼梯】
4.1.3 【L型楼梯】和【U型楼梯】
4.2 【门】
4.2.1 创建【枢轴门】
4.2.2 【枢轴门】参数解释
4.3 【窗】
4.4 【墙】
4.4.1 创建多段【墙】体
4.4.2 【墙】参数解释
4.5 【栏杆】
4.5.1 创建直线和曲线栏杆
4.5.2 【栏杆】参数解释
4.6 【植物】
4.6.1 创建【垂柳】
4.6.2 【植物】参数解释
4.7 AEC物体综合应用
4.8 小结
4.9 习题
第5章 常用标准修改功能
第6章 2D转3D建模方法
第7章 【复合对象】建模
第8章 NURBS高级建模方法
第9章 粒子及空间变形
第10章 关键点动画及约束动画
第11章 灯光、摄影机及环境
第12章 3ds max的材质应用
第13章 渲染系统
第14章 动画特效技术