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第1章 Java入门
什么是Java
学习Java
Java环境
用Java语言面向对象的编程特点
Java程序结构
Java和Unicode
小结
资源
第2章 程序,数据,变量和计算
数据和变量
整型
浮点数
算术运算
混和算术表达式
op=操作符
数学函数和常量
字符的存储
按位操作
布尔变量
操作符的优先级
程序注释
小结
练习
第3章 循环和逻辑
决策
逻辑操作符
条件操作符
switch语句
变量范围
循环
小结
练习
第4章 数组和字符串
数组
字符数组
使用字符串
字符串操作
StringBuffer对象
小结
练习
第5章 类的定义
什么是类
类的定义
方法的定义
构造器
类的定义和使用
方法超载
对象的使用
递归
理解包
控制对类成员的访问
类的嵌套
finalize()方法
本机方法
小结
练习
第6章 类的扩充和继承
使用现有的类
类的继承
选择基础类访问属性
多态性
多级继承
抽象类
通用超类
对象的转型
类的设计
使用final限定词
接口
匿名类
小结
练习
第7章 异常
异常的概念
异常的类型
异常的处理
异常对象
定义自己的异常
小结
练习
第8章 流、文件和流式输出
理解流
用于输入和输出的类
定义一个File
字节输出流
字符输出流
小结
练习
第9章 流式输入和对象流
字节输入流
从输入流读取
字符输入流
格式化流输入
随机访问文件
在文件中存储对象
小结
练习
第10章 实用类
理解实用类
对象集合
迭代器
集合类
使用一个Vector集合
链表
使用映射
Observable和Observer对象
生成随机数
日期和时间
小结
练习
第11章 线程
理解线程
线程的管理
线程优先级
小结
练习
第12章 生成窗口
Java中的图形用户界面
生成一个窗口
组件和容器
组件基础
使用容器
容器布局管理器
在窗口中添加菜单
关于applet小程序的进一步说明
小结
练习
第13章 事件处理
基于Windows的Java程序
事件处理过程
事件分类
applet中的语义事件处理
应用程序事件中的语义事件
使用操作
添加工具栏
小结
练习
第14章 在窗口中绘画
利用模型/视图体系结构
组件中的坐标系统
在组件上绘画
图形
填充图形
管理图形
使用鼠标绘制
定义我们自己的图形类
小结
练习
第15章 扩充GUI
生成状态栏
使用对话框
即时对话框
弹出菜单
转换用户坐标系统
选择自定义颜色
小结
练习
第16章 文件处理和文档打印
串行化图形
实现可串行化接口
支持文件菜单
在Java中打印
小结
练习
第17章 图像和动画
applet操作
获取图像
动画
alpha合成
合成图像
小结
练习
第18章 在程序中添加声音
一些声音概念
简单的声音输出
声音API基础
播放声音
声音录制
声音事件
理解MIDI
使用MIDI
小结
练习
第19章 与数据库通信
JDBC概念和术语
SQL简介
JDBC包
基本的JDBC程序
使用PreparedStatement对象
InteractiveSQL工具
小结
练习
第20章 JDBC操作
数据类型和JDBC
把关系型数据映射到Java对象
Statement和PreparedStatement接口
结果集
过程调用
错误处理
数据库的浏览
小结
练习
附录A Java档案——JAR文件
附录B 生成Java文档
附录C 关键字
附录D ASCII码
附录E 计算机数学
附录F P2P.WROX.COM