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第1章 Flash综述
1.1 Flash简介
1.1.1 什么是Flash动画
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash的发展历史
1.1.4 Flash的应用领域
1.1.5 FlashProfessionalCS6硬件环境
1.1.6 动画的制作流程
1.2 FlashCS6的基本操作
1.2.1 启动FlashCS
1.2.2 认识FlashCS6的操作界面
1.2.3 退出FlashCS
1.3 工作环境的设置
1.3.1 设置场景大小及背景颜色
1.3.2 设置标尺、网格和辅助线
1.3.3 展开和隐藏面板或面板组
1.4 本章小结
1.5 实例练习——第一个Flash动画
第2章 绘制图形对象
2.1 绘制工具
2.1.1 基本属性设置
2.1.2 线条工具
2.1.3 钢笔工具
2.1.4 刷子工具
2.1.5 矩形工具与基本矩形工具
2.1.6 椭圆工具与基本椭圆工具
2.1.7 多角星形工具
2.2 设置对象的填充与笔触颜色
2.2.1 学习“颜色”面板
2.2.2 纯色
2.2.3 线性渐变
2.2.4 放射状渐变
2.2.5 编辑渐变填充效果
2.2.6 位、图填充
2.2.7 改变位图填充效果
2.2.8 用墨水瓶工具填充
2.2.9 滴管工具
2.3 Deco工具详解
2.3.1 藤蔓式填充
2.3.2 网格填充
2.3.3 对称刷子
2.3.4 3D刷效果
2.3.5 建筑物刷子效果
2.3.6 装饰性刷效果
2.3.7 火焰动画效果
2.3.8 火焰刷子效果
2.3.9 花刷子效果
2.3.10 闪电刷效果
2.3.11 粒子系统效果
2.3.12 烟动画效果
2.3.13 树刷效果
2.4 骨骼动画
2.4.1 注意事项
2.4.2 骨骼的局限
2.4.3 制作机械骨骼
2.5 本章小结
2.6 实例练习
第3章 编辑图形对象
3.1 选择对象
3.1.1 选择工具
3.1.2 部分选取工具
3.1.3 套索工具
3.1.4 取消选择
3.2 变形对象
3.2.1 旋转与倾斜
……