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译者序
致谢
第1章面向对象的并发编程
1.1使用并发构件
1.2对象和并发
1.3设计因素
1.4Before/After模式
第2章独占
2.1不变性
2.2同步
2.3限制
2.4构造和重构类
2.5使用锁工具
第3章状态依赖
3.1处理失败
3.2受保护方法
3.3类的构建与重构
3.4使用并发控制工具类
3.5协同操作
3.6事务处理
3.7工具类的实现
第4章创建线程
4.1单向消息
4.2编写单向消息
4.3线程中的服务(ServicesinThread)
4.4并行分解(ParallelDecomposition)
4.5活动对象