| 作 者: | 金光 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 高等院校广告和艺术设计专业系列规划教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一章 3ds Max入门
第一节初识3ds Max
一、3ds Max应用概述
二、3ds Max的用户界面
三、对象的基本操作
第二节3ds Max动画制作流程
一、确定情节
二、场景及建模
三、动画设置
四、材质和贴图
五、渲染输出
本章小结
课堂实训 第二章基础建模
第一节创建三维几何体
一、标准几何体的创建
二、编辑多边形
三、二维图形的创建
四、编辑二维图形
第二节二维曲线到三维模型
一、挤出
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