COREL PHOTO-PAINT大全

COREL PHOTO-PAINT大全
作 者: David Huss 康博室
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 电脑平面设计与制作系列丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 图形软件
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作者简介

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内容简介

本书是为Corel用户编写的最新的一本实用图书,它不仅阐述了Corel产品的理论基础,并且详细地介绍了各项功能及其使用技巧。本书特别注重对Corel PHOTO-PAINT 8的新功能作了深入的探讨,因而不仅对新用户,还是升级用户,都有很大的参考价值。本书所附的练习和提示以及经验介绍,能帮助用户提高使用Corel PHOTO-PAINT的实用能力;用户利用本软件定制作出多种精美的图形、图像,并从中得到极大的乐趣。本书适用于从事计算机图形、图像设计和制作人员及一般计算机用户使用。

图书目录

目 录

第一部分 简介和数字基础

第1章 CorelPHOTO-PAINT8简介

1.1PHOTO-PAINT介绍

1.1.1PHOTO-PAINT简史

1.1.2在我们开始之前

1.1.3PHOTO-PAINT8:一个高级

图像编辑程序

1.1.4改变现实

1.1.5PHOTO-PAINT8的新特征

1.2PHOTO-PAINT8快速浏览

1.2.1PHOTO-PAINT屏幕元素

1.2.2停放窗口

1.2.3标尺和准线

1.2.4工具栏

1.2.5图像窗口

1.2.6工具箱/弹出窗口

1.2.7状态栏

1.2.8蒙板和模式图标

1.2.9属性栏

1.2.10标准工具栏

1.2.11何处寻求帮助

1.3配置你的系统——你有需要

用的吗?

1.3.1硬件

1.3.2内存

1.3.3CPU

1.3.4硬盘

第2章 理解数字图像

2.1数字图像处理中的基本术语

2.1.1位图和矢量图像

2.1.2像素

2.1.3颜色深度

2.1.4文件压缩

2.1.5图像文件格式

2.2分辨率:一个有很多种定义的术语

2.2.1图像的大小和图像的分辨率

2.2.2分辨率和打印机

2.3基本的颜色理论

2.3.1苹果为什么是红色的

2.3.2颜色模型

2.3.3描述颜色

2.3.4颜色匹配

2.3.5RGB与CMYK

2.3.6色调、饱和度和明亮度

2.3.7色彩域

2.3.8祝贺

第3章 设置PHOTO-PAINT8

3.1灵活配置PHOTO-PAINT

3.1.1工具栏

3.1.2建立用户自己的工具栏

3.1.3菜单和键盘命令

3.1.4属性设置

3.1.5Workspace设置

3.1.6Document组

3.1.7Global组

3.1.8卷帘窗

3.1.9在屏调色板

3.1.10笔比鼠标功能更强:笔的

设置

3.2设置PHOTO-PAINT8的颜色管理

3.2.1谁需要Corel的颜色管理功能

3.2.2为什么颜色看起来不对呢

3.2.3设置颜色管理器

3.2.4屏幕校正

第二部分 图像编辑技术基础

第4章 基本工具和步骤

4.1标尺、网格和基线

4.1.1标尺

4.1.2网格

4.1.3基线

4.1.4标尺、网格和基线的规则

4.2缩放和浏览工具

4.2.1使用缩放工具

4.2.2浏览用弹出窗口

4.3纠错工具

4.3.1橡皮擦工具

4.3.2局部撤消工具

4.3.3Checkpoint命令

4.3.4Undo和RedoList命令

4.3.5ClonefromSaved:终极恢复

工具

4.3.6ColorReplacer工具

4.3.7用Eyedropper工具获取

合适的颜色

4.4充分利用图像文件管理

4.4.1Lo Res设置

4.4.2重取样和裁剪

4.4.3人乡随俗:这是最佳的路

4.4.4压缩文件的奇迹和危险

4.4.5压缩比较

4.4.6压缩须知

4.5结束语

第5章 PHOTO-PAINT的输入、

输出及其他

5.1扫描仪,扫描和CorelSCAN

5.1.1扫描图像

5.1.2为扫描做准备

5.1.3扫描

5.1.4ImportPlug-Ins

5.1.5有关扫描的一些基础

5.1.6一个具有欺骗性的问题

5.1.7扫描和分辨率:使它满足

你的要求

5.1.8为何不能以超高分辨率

扫描

5.1.9Deskew命令

5.1.10 去除灰尘,划痕和碎屑

5.2使用CorelCAPTURE

5.3Photo-CD

5.3.1打开一张Photo-CD时选择

合适的大小

5.3.2打开Photo-CD时实施颜色

校正

5.3.3浏览GamutCD颜色控制

5.34使用GamutCD颜色校正

5.3.5GamutCDTM颜色校正系统注意

事项

5.3.6柯达颜色校正系统

5.4在应用程序之间交换图像

5.4.1将含有对象的PAINT图象引入

到DRAW再返回

5.4.2用蒙板将PAINT图像引入

到DRAW

5.4.3从PAINT中获取的图像转为

Corel或非Corel应用程序

5.4.4在PAINT中获取从DRAW中来

的图像

5.4.5ImportIntoBitmap对话框

5.4.6从DRAW到PAINT图像交换的

简单路径

5.4.7拖-放方法

5.4.8使用拖放

5.4.9有效地将PAINT和DRAW结合

起来使用

5.4.10CorelDREAM与其它3-D图像

的交换

5.4.11使用OLE

5.5结束语

第6章 控制图像的大小、方向

和格式

6.1Duplicate命令

6.2图像的Flip和Rotate命令

6.2.1Flip命令

6.2.2Rotate命令

6.2.3重设图像的大小

6.2.4如何显示有关图像的信息

6.2.5图像文件信息

6.2.6缩放图像窗口

6.2.7改变一幅图像的大小

6.3重取样命令

6.3.1重取样的两条路径及其

结果

6.3.2重取样对话框选项

6.3.3打开文件时重取样

6.3.4裁剪图像

6.4使用PaperSize命令

6.4.1PaperSize对话框

6.4.2用PaperSize和Duplicate命令

制作广告

6.4.3修改PaperSize的窍门

6.5图像转换

6.5.1Export命令

6.5.2转换一幅图像

6.5.3双色调

6.5.4有关双色调的练习

6.5.5使用ConvertTo命令

6.6理解颜色的减少

6.6.1在SuperVGA的世界中,为何还

需要将图像转换为调色板图像

(256色)

6.6.2ConvertTo Paletted对话框

6.6.3抖动

6.6.4使用ConverttoPaletted(8位)

第三部分 探索PHOTO-PAINT工具

第7章 认识蒙板

7.1什么是蒙板?

7.2如何创建蒙板

7.2.1两组蒙板

7.2.2蒙板基础(按步骤进行)

7.2.3蒙板属性

7.3基本蒙板工具

7.3.1Rectangle蒙板工具

7.3.2Circle蒙板工具

7.3.3MaskTransform工具

7.3.4Circle蒙板、MaskTransform

以及Selection

7.3.5Freehand蒙板工具

7.3.6使用Freehand蒙板工具描绘客体

图像

7.3.7选择蒙板图标的重要性

7.3.8蒙板模式

7.3.9PHOTO-PAINT8中新的蒙板模式

控制

7.3.10 蒙板刷工具

7.4色彩敏感蒙板

7.4.1Lasso蒙板工具

7.4.2使用Lasso蒙板工具替换背景

7.4.3Scissor蒙板工具

7.4.4MagicWand蒙板工具

7.4.5使用MagicWand蒙板工具

第8章 高级蒙板

8.1蒙板管理

8.2如何将蒙板随图像保存

8.3保存蒙板

8.4载人蒙板

8.5将相片作为蒙板载人

8.6删除蒙板

8.7反显蒙板

8.8全部蒙板

8.9蒙板通道操作

8.10处理蒙板

8.10.1修饰蒙板边界

8.10.2造型范畴的蒙板命令

8.10.3创建示警文本

8.11ColorMask和Similar命令

8.11.1ColorMask

8.11.2使用ColorMask来替换背景

8.11.3ColorMask上按钮和控制键的

功能

8.11.4ColorMask工具操作一览

8.11.5ColorMask的其他相关内容

8.11.6 更有效地使用ColorMask

8.11.7Similar命令

8.11.8StrokeMask命令

8.11.9应用Stroke命令

8.11.10路径

第9章 校正已有图像

9.1世界不是完美的

9.1.1理解图像校正和瞄准

9.1.2在开始进行前的预备性工作

9.1.3色调、低色调、高色调和色调

分布图

9.1.4如何阅读色调分布图

9.1.5色调分布图数字化

9.1.6图像校正的工具

9.1.7校正图像

9.1.8完成工作

9.1.9ToneCurve练习

9.1.10其他工具

9.1.11使用Desaturate滤镜

9.1.12PhotoLab

9.2棱镜

9.2.1使用棱镜

9.2.2创建棱镜

探索CorelPHOTO—PAINT

画笔工具

10.1选择和配置画笔工具

10.1.1画笔的组件

10.1.2ToolSettings卷帘

10.1.3控制纹理、水彩和画笔笔划

设置

10.1.4DabAttributes和DabColor

变化

10.1.5笔划分配和笔划颜色变化

10.1.6Orbits标签

10.1.7用Orbits来干什么?

10.1.8 BrushSymmetry

10.1.9制做小垫布

10.2Paint工具

10.2.1Paintbrush工具

10.2.2创建木质纹理

10.2.3Airbrush工具

10.24制作旗子

10.2.5SprayCan工具

10.2.6Pencil画笔

10.2.7制造描图纸

10.2.8Ballpoint画笔

10.2.9Calligraphy画笔

10.2.10FineFeltPen画笔

10.2.11FeltMarker画笔

10.2.12 Hi—Liter工具

10.2.13Chalk画笔

10.2.14WaxCrayon画笔

10.2.15LightRub画笔

10.2.16 OilPastel画笔

10.2.17WaterColor画笔

10.2.18Pointillism画笔

10.3Effect工具

10.3.1Smear工具

10.3.2Smudge工具

10.3.3Brightness工具

10.34Contrast工具

10.3.5Hue工具

10.3.6HueReplacer工具

10.3.73ponge(Saturation)工具

10.3.8Tint工具

10.3.9Blend工具

10.3.10Sharpen工具

10.3.11 Undither工具

10.3.12Dodge和Burn工具

10.4从蒙板创建定制笔尖

第11章 功能强大的工具

11.1Clone工具

11.1.1CloneToolSettings卷帘

11.1.2NormalClone

11.1.3如何使用Clone工具复制

区域

11.14用Clone工具从相片中除去

瑕疵

11.1.5用Clone工具恢复相片

11.1.6用Clone工具创建油画

11.1.7ImpressionismClone

11.1.8PointillismClone

11.1.9CloneFromSaved

11.1.10CloneFromFill

11.21mageSprayer工具

11.2.1使用ImageSprayer

11.2.2其他有关ImageSprayer的

信息

第12章 使用填充和造型工具

12.1Fill中的新功能

12.2模式选择按钮

12.3填充状态行

12.4匀色填充模式

12.4.1选择单色

12.4.2匀色填充对话框

12.4.3设置模式:模板、调色板、插色

板或混色板

12.4.4颜色模板

12.4.5Mixer模式

12.4.6Fixed和Custom调色板模式

12.4.7喷色填充工具

12.4.8FountainFill对话框的一些高级

功能

12.5位图填充

12.5.1载入不同的位图图像

12.5.2位图填充是如何工作的

12.5.3控制位图贴瓦的大小和位置

12.54选择当前已载人位图图像

12.5.5引入位图

12.6纹理填充

12.6.1从名字中得到的信息

12.6.2使用TextureFi11对话框

12.7调色板编缉器

12.8Transparency表

12.9造型工具

12.9.1边界的宽度和圆角度

12.9.2使用(Rectangle)工具

12.9.3Ellipse工具

12.94Polygon工具

12.9.5Line工具

第13章 认识对象

13.1像素和强力胶

13.2定义了的对象

13.3Objects浮动窗口

13.3.1使用Object浮动窗口和Propecty

13.3.2练习使用Object浮动窗口中的

各种功能

13.3.3进一步学习Object浮动窗口

13.34CliptoParent

13.3.5使用CliptoParent

13.3.6ClipMask

13.3.7ClipMask练习

13.3.8关于ClipMask的其他内容

13.4DropShadow命令

13.4.1FlatShadow模式

13.4.2PerspectiveShadow模式

13.4.3使用DropShadow命令做最后

润色

13.5Transform模式

13.5.1对象定位

13.5.2对象旋转

13.5.3对象缩放/翻转

13.54对象尺寸

13.5.5对象倾斜

13.5.6透视模式

13.5.7处理对象的其他提示

13.5.8如何组合对象

13.6文本工具

13.7在CorelPHOTO—PAINT中添加文本

的预备性工作

13.8文本工具的基础知识

第四部分 滤镜:使用WOW填充

第14章 第三方厂商的滤镜

14.1认识插件滤镜

14.1.1不同的工作,不同的滤镜

14.1.2滤镜的安装

14.1.3安装插件滤镜

14.1.4多种多样的滤镜

14.1.5我能从哪里获得其他的

插件?

14.1.6下载免费滤镜的注意事项

14.1.7介绍Filter对话框

14.1.8走向未来

第15章 模糊滤镜

15.1Blur滤镜

15.1.1GaussianBlur滤镜

15.1.2GaussianBlur滤镜对话框

15.1.3创建深度场进行突出显示

15.1.4创建深度场进行突出显示

(续篇)

15.1.5使用GaussianBlur滤镜消除带状

现象

15.1.6MotionBlur滤镜

15.1.7JaggyDespeckle滤镜

15.1.8使用JaggyDespeckle滤镜

15.1.9 RadialBlur滤镜

15.1.10DirectionalSmooth滤镜

15.2Smooth滤镜

15.3Soften滤镜

15.4综合使用Blur控件

15.5低通滤镜

第16章 噪声滤镜

16.1AddNoise滤镜

16.1.1AddNoise滤镜对话框

16.1.2Noise滤镜效果

16.1.3噪声和浮雕效果

16.1.4噪声和聚焦

16.2Diffuse滤镜

16.3Dust&Scratch滤镜

16.4Maximum滤镜

16.5Median滤镜

16.6Minimum滤镜

16.7RemoreMoire滤镜

16.8RemoveNoise滤镜

第17章 锐化滤镜

17.1锐化滤镜

17.2什么是锐化?

17.2.1锐化如何影响噪声?

17.2.2噪声举例

17.2.3反光亮点和阴暗区

17.2.4钝化蒙板过滤

17.2.5适应性纯化滤镜和方向锐化

滤镜

17.2.6锐化滤镜

17.2.7何时使用锐化

17.2.8掌握锐化技术

17.2.9寻找边界滤镜

17.2.10FindEdges滤镜能做什么?

17.2.11 使用FindEdges制作素描图

17.2.12高通滤镜

17.2.13高通滤镜能作什么?

17.2.14 清晰度控制

第18章 二维效果滤镜

18.1BandPass滤镜

18.2Displace滤镜

18.2.1制作镀金效果

18.2.2关于移位图的其他内容

18.2.3生成水彩效果

18.3EdgeDetect滤镜

18.4Offset滤镜

18.4.1应用Offset滤镜生成网页图

18.4.2控制Offset滤镜

18.4.3使用Offset滤镜

18.5Pixelate滤镜

18.5.1使用Pixelate滤镜

18.5.2用Pixelate滤镜增加动感

18.6Puzzle滤镜

18.6.1使用Puzzle滤镜

18.6.2用Puzzle滤镜加强文本

18.7Ripple滤镜

18.7.1控制Ripple滤镜

18.7.2利用Ripple滤镜做点什么

呢?

18.7.3一个简单的波纹边框训练

18.8Shear滤镜

18.9Swirl滤镜

18.10 Tile滤镜

18.11TraceContour滤镜

18.12用户自定义滤镜

18.13WetPaint滤镜

18.14Wind滤镜

18.15Whirlpool滤镜

18.15.1Whirlpool滤镜对话框

18.15.2制作变形的文字

第19章 三维效果滤镜

19.13D Rotate滤镜

19.1.13D Rotate滤镜对话框

19.1.2使用3D Rotate滤镜

19.1.3制作蜡笔盒

19.2Boss(Emboss)滤镜

19.2.1TheBoss对话框

19.2.2创建车牌

19.3Emboss滤镜

19.3.1Emboss滤镜对话框

19.3.2使用Emboss滤镜

19.4Glass滤镜

19.4.1Glass滤镜对话框

19.4.2用Glass滤镜产生的在玻璃上的

凸显文本

19.5MaptoObject滤镜

19.5.1MaptoObject对话框

19.5.2用MaptoObject滤镜制作玻

璃层

19.6MeshWarp滤镜

19.6.1MeshWarp滤镜对话框

19.6.2那么,我们用它来做什么

呢?

19.6.3改变一面墙中的图案

19.64使用MeshWarp滤镜的注意

事项

19.7SQUIZZ 滤镜

19.7.1GridWarping

19.7.2BrushWarping

19.7.3SQUIZZ做什么?

19.8PageCurl

19.9Perspective滤镜

19.10Pinch/Punch滤镜

19.10.1Pinch/Punch对话框

19.10.2使用Pinch/Punch滤镜

19.11Zigzag滤镜

第20章 Render滤镜

20.13D StereoNoise滤镜

20.1.1产生图像

20.1.2查看3D SteeoNoise图片

20.2LensFlare滤镜

20.3LightingEffects滤镜

20.3.1设置LightingEffects滤镜

20.3.2加亮废墟

第21章 Artistic滤镜

21.1Canvas滤镜

21.1.1使用Canvas滤镜

21.1.2寻找用作画布的自定义位图

21.1.3如果画布位图的大小不合适

的话

21.1.4应用画布背景

21.1.5使用Canvas滤镜时的考虑

21.2GlassBlock滤镜

21.3Impressionist滤镜

21.4SmokedGlass滤镜

21.5Vignette滤镜

第22章 奇妙的滤钻

22.1FancyFilters

22.1.1PaintAlchemy

22.1.2启动PaintAlchemy

22.1.3PaintAlchemy对话框

22.1.4使用风格

22.1.5创建定制风格

22.1.6改变定制风格

22.1.7删除定制风格

22.1.8Brush标签

22.1.9创建自己的画笔

22.1.10Color标签

22.1.11Size标签

22.1.12Angle标签

22.1.13Transparency标签

22.1.14PaintAlchemy的威力

22.1.15制作旅行海报

22.2JuliaSetExplorer2.0

22.2.1FractalExplorer基础

22.2.2控制FractalExplorer

22.2.3迅速学习FractalExplorer

22.3Terrazzo滤镜

22.3.1Terrazzo概述

22.3.2瓦片、型主和图案

22.3.3Terrazzo型主

22.3.4选择对称

22.3.5创建无缝的图案

22.3.6Mode设置

22.3.7Opacity滑标

22.3.8预览瓦片

22.3.9保存瓦片

第五部分 扩充PHOTO-PAINT的能力

第23章 C01orTransform滤镜

23.1BitPlanes滤镜

23.2Halftone滤镜

23.3Psychedelic滤镜

23.4Solarize滤镜

23.5DeInterlace滤镜

23.6Invert滤镜

23.6.1用Invert滤镜将夜变成昼

23.6.2用Invert滤镜改变颜色

23.7Posterize滤镜

23.7.1Threshold滤镜

23.7.2用Threshold滤镜制作一幅木

刻画

第24章 打破常规

24.1制作3维网页按钮

24.1.1为Web页创制绿色French

边饰

24.1.2迅速简单地创建绳状边界

24.1.3使用GlassBlock滤镜产生多

媒体背景

24.2本书总结