| 作 者: | Travis Lowdermilk 姚军 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 程序设计 计算机/网络 网站开发 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 我们的世界已经改变
第2章 什么是以用户为中心的设计
UCD不是可用性
UCD不是主观的
UCD不只是设计
UCD不是在浪费时间或者金钱
UCD不是缺陷报告
UCD不是干扰
第3章 和用户一起工作
如果我们无法接触用户怎么办
应付不同类型的用户
应对消极情绪
第4章 制订计划
如何知道哪个计划适合于自己
创建一个团队任务陈述
定义项目
收集用户需求
创建功能性需求
记录数据和工作流模型
记录原型
回顾你的文档
第5章 创建个人宣言
进行约束
应用程序叙事
创建角色
创建场景
第6章 创造力和用户体验
制定用户体验目标
创造力需要勇气和辛勤的工作
创造力需要提问
第7章 设计准则
接近原则(完形原则)
可见性、视觉反馈和视觉突出
层次结构
构思模型和隐喻
第8章 收集反馈
我需要多少用户
问卷调查
举行会谈
任务分析
启发式评估
故事板
使用原型
A/B测试
第9章 可用性研究
什么是可用性研究
建立测试计划
你所需要的条件
实施研究
勇于实践
编辑你的发现
第10章 你的事业永远不会完结
第一次就取得全面成功是不可能的
准备重启
总结
第11章 其他资源
原型工具
网站
附录A 项目模板示例
附录B 参考文献