| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1篇 Visual C++速览
第1章 软件项目中的开发技术
1.1 关于软件项目的话题
1.2 软件项目的开发过程
1.2.1 软件的开发过程
1.2.2 排错(debug)
1.2.3 原型(prototype)
1.2.4 重构(refactor)
1.3 软件架构及软件分层
1.3.1 软件架构的原则
1.3.2 C/S与B/S模式
1.3.3 MVC模式
1.3.4 文档/视图结构
1.3.5 流行的三层结构
1.4 在Visual C++项目中的四大主脉技术
1.4.1 对象的建模与表达
1.4.2 对象的持久化
1.4.3 对象的界面展现
1.4.4 对象的传输与调用
1.4.5 从QQ和MSN说起
1.4.6 四大技术与三层结构
1.5 回到客栈管理系统
1.5.1 对象的建模与表达
1.5.2 对象的持久化
1.5.3 对象的界面展现
1.5.4 对象的传输与调用
1.6 本章小结
第2章 关于Visual C++的话题
2.1 Visual C++与C++
2.1.1 Visual C++不是唯一的C++编译器
2.1.2 Visual C++不是唯一的C++ IDE
2.1.3 Visual C++及MFC/ATL的版本
2.1.4 备受争议的Visual C++
2.1.5 Visual C++与boost、QT
2.2 熟悉Visual C++ IDE
2.2.1 文件、项目与解决方案
2.2.2 Visual C++代码编辑器
2.2.3 Visual C++资源编辑器
2.2.4 Visual C++应用向导
2.2.5 Visual C++调试器
2.3 脱离Visual C++编写程序
2.3.1 Dev-C++
2.3.2 控制台程序的编写
2.3.3 Windows程序的编写
2.4 使用Visual C++编写程序
2.4.1 Win32控制台程序的编写
2.4.2 让控制台程序支持MFC/ATL
2.4.3 Win32窗口程序的编写
2.4.4 MFC/ATL应用程序的编写
2.4.5 CLR程序的编写
2.5 茴字的N种写法
2.5.1 使用Windows API
2.5.2 使用C++标准库(stdcpp)
2.5.3 使用CRT(C运行时期库)
2.5.4 使用CRT库的宽字符版本
2.5.5 使用CRT库的安全版本
2.5.6 使用MFC/ATL
2.5.7 使用C++/CLI
2.5.8 该采用哪一种写法
2.6 Visual C++伴侣
2.6.1 源代码
2.6.2 MSDN与MSDN库
2.6.3 Visual Studio Tools
2.6.4 Visual Assist X
2.6.5 Visual C++资源网站
2.7 本章小结
第2篇 Visual C++中对象的建模与表达
第3章 常见对象的表达
第4章 对象的赋值与转换
第5章 对象容器
第3篇 Visual C++中对象的持久化
第6章 使用文件存取对象
第7章 使用注册表存取对象
第8章 使用数据库存取对象
第4篇 Visual C++中对象的界面展现
第9章 界面的布局
第10章 界面的绘制与交互
第11章 界面的美化
第5篇 Visual C++中对象的传输与调用
第12章 进程间对象的传输与调用
第13章 线程间对象的传输与调用
第14章 模块间对象的传输与调用
第15章 网络间对象的传输与调用