虚拟现实技术应用基础

虚拟现实技术应用基础
作 者: 胡小强
出版社: 中央广播电视大学出版社
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暂缺《虚拟现实技术应用基础》作者简介

内容简介

《虚拟现实技术应用基础》主要介绍了有关虚拟现实技术的概念,虚拟现实系统的组成,相关的硬件设备与技术,虚拟现实技术系统的工具软件及其在现实中的应用。《虚拟现实技术应用基础》共分6章,内容包括:引言,虚拟现实系统与相关技术,虚拟现实技术的相关软件,全景技术,Cult3D技术,VRML。《虚拟现实技术应用基础》的配套光盘内容有:虚拟现实系统相关工具软件的试用版本,相关的创作素材、浏览插件、作品实例,有关教学录像讲解。《虚拟现实技术应用基础》在编写时本着侧重于虚拟现实技术的普及、推广及应用的目标,在介绍虚拟现实技术必要基础理论知识的同时,主要介绍了几个很有实用价值的虚拟现实工具软件,并采用任务驱动法来进行讲解,使读者能在短时间内对虚拟现实技术有所了解,并能进行应用。《虚拟现实技术应用基础》可作为高等专科院校教育技术、图形图像、数字媒体、电子商务、传播技术、多媒体技术等相关专业的教材,亦可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用人员的参考资料。

图书目录

1 引言

1.1 虚拟现实技术概述

1.2 虚拟现实系统分类

1.3 虚拟现实技术的研究

1.4 虚拟现实技术的应用

习题

2 虚拟现实系统与相关技术

2.1 虚拟世界的输入设备与技术

2.2 虚拟世界输出设备

2.3 虚拟世界生成设备

2.4 虚拟现实系统的相关技术

习题

3 虚拟现实技术的相关软件

3.1 建模工具软件

3.2 开发工具软件

3.3 web3D工具软件

习题

4 全景技术

4.1 全景技术概述

4.2 全景图的拍摄

4.3 全景图的后期制作

习题

5 Cult3D技术

5.1cult3D概述

5.2 cult3D的组成与工作流程

5.3 cult3D制作实例

习题

6 VRML

6.1 VRML简介

6.2 VRML的编辑器与浏览器

6.3 创建基本几何造型

6.4 复杂造型的创建

6.5 虚拟造型中的群节点

6.6 构建虚拟现实的环境

6.7虚拟环境中添加声音

6.8 动画的实现

6.9 虚拟对象的交互

6.10 VRML通用接口

6.11 VRML程序的优化

6.12 虚拟校园小区的建立

习题

附录A:VRML的关键字

附录B:VRML的节点集

参考网站

参考文献