| 作 者: | 完美动力 |
| 出版社: | 中国青年出版社,中国青年电子出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAYA |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
01 影视特效制作分析
1.1 影视特效概述
1.1.1 国内外特效制作的发展及现状
1.1.2 高清和标清
1.1.3 制作流程
1.2 三维与合成
02 《神雕侠侣》幕后特技制作揭密
2.1 乌鸦——案例综述
2.2 案例制作
2.2.1 Boujou摄像机运动信息反求技术的应用
2.2.2 Maya三维场景的制作
2.2.3 后期合成
03 《康熙微服私访记5》幕后特技制作揭密
3.1 浇铸铜水——案例综述
3.2 案例制作
3.2.1 镜头分析
3.2.2 流体特效实战
3.2.3 后期合成
3.3 群蛇效果——案例综述
3.4 案例制作
3.4.1 前期准备
3.4.2 三维素材制作
3.4.3 后期合成
3.5 变相怪杰——案例综述
3.6 案例制作
3.6.1 镜头的分析
3.6.2 运用FaceGen Modeller 3.1创建模型
3.6.3 装配及表达式控制
3.6.4 动画制作
3.6.5 灯光材质的制作
3.6.6 渲染输出
3.6.7 后期合成
04 《大宋提刑官2》幕后特技制作揭密
4.1 火烧真人——案例综述
4.2 案例制作
4.2.1 流体动力学的基础知识介绍
4.2.2 火烧人的制作
4.2.3 场景渲染
4.2.4 后期合成
4.3 灵柩白布——案例综述
4.4 案例制作
4.4.1 初步场景合成与分析
4.4.2 使用Syflex布料插件模仿真实的白布掉落动画
4.4.3 布材质的制作、灯光架设及阴影设置
4.4.4 渲染输出
4.4.5 后期合成
4.5 冤魂不散——案例综述
4.6 案例制作
4.6.1 鬼画动画的制作
4.6.2 材质与渲染
4.6.3 粒子特效
4.6.4 后期合成
4.8 案例制作
4.8.1 镜头解析
4.8.2 MaVa制作街道场景
4.8.3 用RealFlow制作汹涌的洪水
4.8.4 洪水的灯光材质
4.8.5 渲染输出
4.8.6 后期合成
05 《跤王》幕后特技制作揭密
5.1 飞天跤衣——案例综述
5.2 案例制作
5.2.1 剧情介绍及镜头分析
5.2.2 跤衣模型制作
5.2.3 跤衣的骨骼装配及动画
5.2.4 UV贴图及灯光
5.2.5 后期合成
06 《彭雪枫将军》幕后特技制作揭密
6.1 黑鹰坠落——案例综述
6.2 案例制作
6.2.1 分析镜头
6.2.2 Boujou的应用
6.2.3 模拟飞机坠落并飞溅碎片
6.2.4 制作尾烟
6.2.5 后期合成