新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程

新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程
作 者: 本书编委会编
出版社: 陕西科学技术出版社
丛编项: 经典软件实例教程系列
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 三维
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司推出的新一代三维动画制作软件一3DSMAX5.0的使用方法和操作技巧。全书共分11章,内容涉及3DSMAX的基础知识、建模方法、动画制作、材质灯光的编辑等。本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。书中对实例的操作步骤作了详细的讲解,对关键的步骤和有关技巧进行了重点的分析说明。所编选的实例由易到难,从入门知识逐步深入。动画部分注重实用新颖,在广告动画、建筑装饰设计等方面进行了大胆深入的探索。本书既可作为3DSMAX初学者的教材,也可作为大中专院校、培训班的实用教材及认证培训教材,并且也是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计、包装等相关专业人士的参考用书。

图书目录

第一章 工作界面简介

第一节 3DS MAX5.0新增功能

第二节 工作界面的组成

第三节 菜单栏

第四节 主工具栏

第五节 视图区

第六节 视图控制区

第七节 状态栏与提示栏

第二章 命令面板

第一节 建立命令面板

第二节 修改命令面板

第三节 层级命令面板

第四节 运动命令面板

第五节 显示命令面板

第三章 复制命令的应用

第一节 一般复制

第二节 关联复制

第三节 参考复制

第四节 移动复制

第五节 旋转复制

第六节 镜像复制

第七节 阵列复制

第四章 二维物体的创建

第一节 二维物体的造型中的作用

第二节 二维物体的创建

第三节 二维曲线修改

第四节 创建截面造型

第五节 带窗的墙面

第六节 装饰架

第五章 由二维图形产生三维物体

第一节 介绍几种修改命令

第二节 修改命令产生三经信物体

第三节 放样命令

第六章 创建基本三维物体

第一节 标准三维物体的生成

第二节 扩展三维物体的生成

第三节 电脑桌

第七章 三维物体的修改

第一节 三维物体改编辑器的使用

第二节 布尔运算

第三节 制作沅漱池

……

第八章 运画制作

第九章 材质与帖图

第十章 类光与摄像机

第十一章 综合实例