3D Studio VIZ/MAX(建筑景观篇)

3D Studio VIZ/MAX(建筑景观篇)
作 者: 梦幻艺术工作室编著
出版社: 科学出版社
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标 签: 三维
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

3D Studio VIZ是Autodesk公司推出的动画制作软件,具有操作简便、效果逼真的优点,使用它可以制作出精彩的景观。全书共分为10章,分别介绍了10个具有经济价值的范例。从住宅、街道到庙宇、城市,全面且细致地介绍了这些建筑景观的制作方法。用户不但可以在本书的指导下进行实际的工作,而且能从中学到经济与技术的观点。本书适合于3D Studio VIZ的初学者,正在使用或者对3D Studio VIZ建筑景观感兴趣的用户。本书以具有经济价值的建筑物制作为例,引导读者学习3D Studio VIZ/MAX的操作技巧。通过本书的学习,读者一方面能学到经验与技术,另一方面可以用本书的范例进行实际的工作。书附作者精心制作的包含范例文件、动画文件、图片的教学光盘,让读者在最短时间内掌握本书的精髓。

图书目录

第一章 住宅(一)

1-1 分镜脚本图

1-2 建立模型

1-3 材质与贴图的设定

第二章 住宅(二)

2-1 分镜脚本图

2-2 环境光的设定

2-3 背景图的设定

2-4 灯光与镜头

2-5 着色过程

第三章 街道(一)

3-1 分镜脚本图

3-2 建立模型

3-3 材质与贴图的设定

第四章 街道(二)

4-1 分镜脚本图

4-2 环境光的设定

4-3 背景图的设定

4-4 灯光与镜头

4-5 着色过程

第五章 海岸城市(一)

5-1 分镜脚本图

5-2 建立模型

5-3 材质与贴图的设定

第六章 海崖城市(二)

6-1 分镜脚本图

6-2 环境光的设定

6-3 灯光与镜头

6-4 着色过程

第七章 庙宇(一)

7-1 分镜脚本图

7-2 建立模型

7-3 材质与贴图的设定

第八章 庙宇(二)

8-1 分镜脚本图

8-2 环境光的设定

8-3 灯光与镜头

8-4 着色过程

第九章 城市鸟瞰图(一)

9-1 分镜脚本图

9-2 建立模型

9-3 材质与贴图的设定

第十章 城市鸟瞰图(二)

10-1 分镜脚本图

10-2 环境光的设定

10-3 灯光与镜头

10-4 着色过程