| 作 者: | 叶核亚 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 高等学校计算机专业规划教材 |
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| 标 签: | 算法语言 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 JAVA概述
1.1 了解JAVA
1.1.1 Java的诞生和发展
1.1.2 Java语言的特点和优势
1.1.3 Java的核心技术
1.2 JAVA应用程序及其运行方式
1.2.1 Application和Applet
1.2.2 Java的体系结构
1.3 JAVA开发运行环境
1.3.1 JDK的安装与设置
1.3.2 运行Java程序
1.3.3 JCreator简介
习题
实验1 熟悉JAVA程序的编辑、编译和运行过程
第2章 JAVA语言基础
2.1 语言成分
2.1.1 标识符与关键字
2.1.2 基本数据类型
2.1.3 变量与常量
2.1.4 运算符与表达式
2.2 语句与结构化程序设计
2.2.1 程序的三种基本结构及Java语句分类
2.2.2 顺序结构语句
2.2.3 选择语句
2.2.4 循环语句
2.2.5 转移语句
2.3 数组
2.3.1 一维数组
2.3.2 二维数组
2.4 字符串
习题
实验2 JAVA语言程序设计基础训练
第3章 面向对象的核心特性
3.1 类和对象
3.1.1 面向对象基本概念
3.1.2 定义类
3.1.3 使用对象
3.2 类的封装性
3.2.1 构造方法与析构方法
3.2.2 方法的重载
3.2.3 this引用和instanceof对象运算符
3.2.4 类及其成员的访问权限
3.2.5 实例成员与类成员
3.3 类的继承性
3.3.1 什么是继承
3.3.2 定义继承的类
3.3.3 super引用
3.4 类的多态性
3.4.1 什么是多态
3.4.2 运行时多态性
3.5 抽象类和最终类
3.6 递归方法
习题
实验3 类的封装性和继承性设计
第4章 接口、内部类和包
4.1 接口
4.1.1 接口与实现接口的类
4.1.2 用接口实现多重继承
4.2 内部类
4.3 包
4.3.1 包的概念
4.3.2 创建、声明和导入包
4.4 JAVA API基础
4.4.1 Java提供的包概述
4.4.2 java.lang语言包
4.4.3 java.util实用包
习题
实验4 设计实现接口的类
第5章 异常处理
5.1 程序错误与处理
5.1.1 程序错误、发现时刻及错误处理原则
5.1.2 面向过程语言与面向对象语言的错误处理方式比较
5.1.3 Java的错误和异常
5.2 JAVA的异常处理
5.2.1 异常类说明
5.2.2 异常处理语句
5.2.3 抛出异常
5.2.4 自定义异常类
习题
实验5 异常的抛出、捕获并处理
第6章 图形用户界面
6.1 JAVA图形用户界面初步
6.1.1 Java图形用户界面概述
6.1.2 AWT组件概述
6.2 事件处理
6.2.1 AWT的委托事件模型
6.2.2 AWTEvent事件类
6.2.3 事件监听器接口和事件适配器类
6.3 布局管理
6.3.1 布局管理器类
6.3.2 容器的布局特性
6.4 SWING组件
6.4.1 Swing组件关系概述
6.4.2 窗口组件
6.4.3 文本显示和编辑组件
6.4.4 按钮组件
6.4.5 列表框和组合框组件
6.4.6 菜单组件
6.5 图形设计
6.5.1 绘图类
6.5.2 在组件上绘图
习题
实验6 图形用户界面设计
第7章 多线程
7.1 操作系统中的进程和线程
7.1.1 进程
7.1.2 线程
7.1.3 并发程序设计
7.2 JAVA的线程对象
7.2.1 Runnable接口与Thread类
7.2.2 线程对象的生命周期
7.2.3 线程对象的优先级
7.3 线程的同步机制
7.3.1 交互线程
7.3.2 线程间的竞争关系与线程互斥
7.3.3 线程间的协作关系与线程同步
习题
实验7 线程设计
第8章 APPLET应用程序
8.1 WEB应用基础
8.1.1 Internet
8.1.2 WWW浏览
8.1.3 HTML
8.2 运行APPLET
8.2.1 什么是Applet
8.2.2 Applet的生命周期
8.2.3 Applet与Application的区别
8.3 HTML中的APPLET标记
8.4 APPLET支持的多媒体技术
8.4.1 获得资源文件的地址
8.4.2 显示图像
8.4.3 播放音频
8.4.4 利用线程实现动画
习题
实验8 APPLET中的图形与动画设计
第9章 输入/输出流和文件操作
9.1 文件和流的概念
9.1.1 操作系统中的文件和目录概念
9.1.2 程序设计语言中的文件类型
9.1.3 流的概念
9.1.4 Java的输入/输出流与文件操作概述
9.2 字节输入/输出流类
9.2.1 字节输入流类InputStream
9.2.2 字节输出流类OutputStream
9.2.3 Java的标准输入/输出
9.2.4 文件字节输入/输出流类
9.2.5 数据字节输入/输出流类
9.2.6 对象输入/输出流类
9.3 字符输入/输出流类
9.3.1 字符输入/输出流抽象类Reader和Writer
9.3.2 文件字符输入/输出流类
9.3.3 字符缓冲流类
9.4 文件操作类
9.4.1 文件类File
9.4.2 文件过滤器接口
9.4.3 文件对话框组件
9.4.4 随机存取文件类
9.5 管道流及其应用
习题
实验9 输入/输出流与文件操作
第10章 网络通信
10.1 使用URL访问网络资源
10.1.1 URL类
10.1.2 URLConnection类
10.2 SOCKET通信
10.2.1 Socket通信原理
10.2.2 Java的Socket通信实现
习题
实验10 SOCKET通信
第11章 数据库应用
11.1 关系数据库系统
11.1.1 数据库系统
11.1.2 关系模型
11.1.3 客户-服务器结构的关系数据库系统
11.1.4 使用Access数据库
11.1.5 使用SQL Server数据库
11.2 结构化查询语言SQL
11.2.1 SQL概述
11.2.2 数据定义
11.2.3 数据更新
11.2.4 数据查询
11.3 JDBC
11.3.1 JDBC的作用和功能
11.3.2 指定JDBC驱动程序
11.3.3 连接数据库
11.3.4 执行SQL语句
11.3.5 处理数据查询的结果集
习题
实验11 数据库应用设计
第12章 JSP
12.1 WEB应用技术概述
12.1.1 静态网页技术
12.1.2 动态网页技术
12.1.3 了解Servlet
12.2 运行JSP
12.2.1 JSP文档
12.2.2 基于JSP的Web应用结构
12.2.3 JSP容器
12.2.4 Tomcat
12.3 JSP语法
12.3.1 JSP基本语法
12.3.2 JSP隐含对象
12.3.3 JSP编译指令
12.3.4 JSP操作指令
12.3.5 JavaBeans
习题
实验12 使用JSP技术设计动态网页
第13章 综合应用设计
13.1 世界杯足球赛成绩统计
13.1.1 设计目标和任务
13.1.2 参赛队
13.1.3 小组赛比赛记录
13.1.4 小组赛积分榜
13.1.5 淘汰赛成绩
13.2 课程设计的要求和选题
13.2.1 课程设计的目的和要求
13.2.2 图形用户界面与算法设计
13.2.3 线程设计
13.2.4 输入/输出流和文件操作
13.2.5 网络通信
13.2.6 数据库应用
13.2.7 基于JSP的Web应用
附录A ASCII字符与UNICODE值
附录B JAVA关键字
附录C 运算符及其优先级
附录D JAVA部分类库
D.1 JAVA.LANG语言包
D.2 JAVA.UTIL实用包
参考文献