| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 演练矢量绘图技法
1.1 老人头
1.2 武士
1.3 胖妇
1.4 魔法师
1.5 涂鸦风景
1.6 圆球体
1.7 圆锥体
1.8 椰子树
1.9 墙壁与桌面
第2章 创意艺术文字动画
2.1 阴影文字
2.2 线框文字
2.3 荧光文字
2.4 彩虹文字
2.5 浮雕文字
2.6 金属文字
2.7 水漂文字
2.8 飘舞文字
2.9 震波文字
2.10 爆炸文字
2.11 画笔写字
2.12 扫描文字
2.13 镜面文字
2.14 电影字幕
第3章 动画实例大操练
3.1 蹦跳的灯泡动画
3.2 旋转游览车的动画
3.3 小鱼游动的补间动画
3.4 形状补间动画
3.5 旋转的转轮动画
3.6 人物行走的动画
3.7 向前行走的人物动画
3.8 带有背景的人物向前行走动画
3.9 镜头伸缩变化的动画
3.10 淡进和淡出的动画
3.11 遮罩探照灯的动画
3.12 引导鱼群游动的动画
3.13 制作加速的弹力足球
3.14 汽艇向前穿越街道的动画
3.15 表现加速运动的车动画
第4章 获取动画素材
4.1 用Streamline获取矢量图
4.2 在lllustrator中绘制图像
4.3 直接在Flash中绘制图像
4.4 音乐的数字CD抓轨
4.5 录音并将其数字化
4.6 在Flash里面压缩音乐
4.7 配音
4.8 编辑声音
4.9 用Sound Forge裁剪声音
第5章 创作情节动画
5.1 聚光灯下的舞台
5.2 "I am”开场动画
5.3 沧海一声笑
5.4 魔鬼的舞蹈
第6章 设计贺卡动画
6.1 Photoshop修绘贺卡图片
6.2 滚动字幕的贺卡动画
6.3 增加特效的贺卡动画
6.4 恭贺新禧——福到
6.5 恭贺新禧——对联
6.6 恭贺新禧——鞭炮
第7章 动画的编程命令
7.1 添加动作的方式
7.2 制作旋转风车按钮
7.3 用按钮控制角色
7.4 随机运动的角色
……
第8章 小土豆课件动画
第9章 游戏动画大实战
第10章 游戏动画大进阶