| 作 者: | 提姆·莱诺 |
| 出版社: | 民主与建设出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
引 言 军事-娱乐复合体与当前的战争印象
第一章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读 2.1 特种部队的启示
2.2 战争类电子游戏的营销模式
2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
第四章 按X 键发动网络攻击:网络战与电子游戏
延伸阅读 4.1 黑客行为及网络战的叙事效果
尾 声 《 特殊行动:一线生机》中的反战意识
致谢辞
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