| 作 者: | 图灵 |
| 出版社: | 上海科学普及出版社 |
| 丛编项: | 21世纪计算机教育实用教材 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3DS MAX6.0概述
1.1 3DS MAX6.0的新特点
1.2 3DS MAX6.0布局
1.3 小节
第2章 对象的变换
2.1 对象的选择
2.2 对象的变换
2.3 坐标系统介绍
2.4 小节
第3章 三维建模及修改
3.1 三维建模的特性及几何体的创建方法
3.2 对象的创建
3.3 扩展几何体的建模
3.4 标准编辑修改器
3.5 文件格式
3.6 实例制作
3.7 小结
第4章 二维建模及修改
4.1 二维模型创建
4.2 创建截面造型
4.3 二维线到三维建模的转变
4.4 实例制作
4.5 小结
第5章 复制建模
5.1 复制的概念
5.2 基本复制
5.3 复制的关联属性
5.4 对齐并复制
5.5 阵列复制
5.6 间距复制
5.7 小结
第6章 合成建模
6.1 复合对象
6.2 布尔运算
6.3 形体合并
6.4 变形
6.5 分散
6.6 连接
6.7 包裹
6.8 放样
6.9 小结
第7章 材质与贴图
第8章 灯光和摄像机
第9章 基础动画
第10章 粒子和动力学