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前言
第1章 面向对象的编程概述
1.1 计算机与程序设计
1.2 程序设计思想的发展
1.3 支持面向对象设计思想的语言——C++
1.4 C++编译器
1.5 如何学习C++
第2章 C++语言程序设计初步
2.1 面向过程的程序设计和算法
2.2 C++程序的基本结构
习题
第3章 数据类型与运算表达式
3.1 熂在型概述
3.2 C++语言基本数据类型
3.3 C++语言的用户自定义数据类型
3.4 变量和常量
3.5 C++的导出数据类型
3.6 C++基本运算与数据类型转换
3.7 混合运算与数据类型转换
习题
第4章 C++语言的语句与流程控制
4.1 控制语句
4.2 if语句——条件语句
4.3 switch语句(多分支选择语句)
4.4 for循环语句
4.5 while语句
4.6 do-while语句
4.7 跳转语句
习题
第5章 指针与动态存储分配
5.1 指针与指针变量
5.2 指针与动态存储分配
5.3 指针与数组
5.4 字符指针与字符串
习题
第6章 函数
6.1 函数的概念、构成、类型及应用
6.2 函数的嵌套与递归
6.3 常用函数
6.4 局部变量和全局变量
6.5 变量的存储类别
6.6 变量属性小结
6.7 关于变量的声明和定义
6.8 预处理命令
习题
第7章 类与对象
7.1 面向对象程序设计方法概述
7.2 类的声明和对象的定义
7.3 尖的成员函数
7.4 类成员函数的重载及运算符重载
7.5 类的拷贝构造函数与赋值运算
7.6 类与类之间的关系
7.7 类的封装性和信息隐蔽
7.8 类和对象的简单应用举例
7.9 C++中的新类及使用
7.10 一个万年历类
习题
第8章 继承与派生
8.1 继承的概念及重要性
8.2 特殊成员的继承特性
8.3 多态性
习题
第9章 C++的输入输出流
9.1 文件与流的概念
9.2 流类库
9.3 常用I/O操作
9.4 文件的打开与关闭
9.5 对二进制文件的操作
9.6 字符串流
习题
第10章 命名空间及C++的异常处理
10.1 命名空间概述
10.2 C++的异常处理
习题
第11章 用C++语言设计面向对象程序
11.1 图书馆管理系统
11.2 雪花飞舞
附录A 标准模板车
附录B ASCII码表
附录C Viaual C++组合键/快捷键
参考文献
作者简介