Egret:HTML5游戏开发指南

Egret:HTML5游戏开发指南
作 者: 张鑫磊
出版社: 电子工业出版社
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标 签: 计算机/网络 图形图像 多媒体 游戏开发/多媒体/课件设计
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  张鑫磊,Egret 社区技术经理,网络ID:A闪,前畅游技术推广经理,Ardunio爱好者。拥有多年游戏开发经验,曾担任Flash线上培训讲师,热衷于新鲜技术分享,现负责Egret社区与技术推广相关工作。

内容简介

本书向大家介绍HTML5游戏行业最新动态以及未来发展方向,同时也提及了当前HTML5技术相关市场。全书针对Egret HTML5游戏做了全方位讲解,涉及游戏中的渲染方法、音频与网络的处理。游戏中常用的GUI使用方法,同时还为大家讲解了DraongBones骨骼动画系统、P2物理引擎系统和HTML5游戏中性能和网络的优化技巧。

图书目录

第1 章 欢迎来到HTML5 的世界 11.1 什么是HTML5 11.2 HTML5 的前世今生 31.3 W3C 与WHATWG 工作组 41.4 令人称赞的Canvas 与WebGL 51.4.1 Canvas 51.4.2 WebGL 51.5 何为HTML5 游戏 61.5.1 从技术角度出发 61.5.2 从非技术角度出发 61.6 HTML5 游戏的特点与痛点 61.6.1 特点 71.6.2 痛点 81.7 HTML5 游戏的当下与未来 91.7.1 产品研发阶段 91.7.2 测试...