Windows 8应用开发权威指南

Windows 8应用开发权威指南
作 者: 冯瑞涛 闫妍
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: WINDOWS 操作系统/系统开发 计算机/网络
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  冯瑞涛,来自黑龙江省东南部小城鸡西市。在北京生活的8年时间里一直从事软件研发及项目管理工作,对Windows系统相关的开发技术有着浓厚的兴趣,特别是对移动互联网及服务器相关的技术,并为微软强大且易用的开发工具和服务器软件而着迷,业余时间喜欢与社区的伙伴们分享和交流技术心得。多年忙碌的工作没有让他放弃学习,也没有忘记上学时曾许下写一本图书的愿望。 闫妍,软件开发工程师,专注于移动互联网和云计算,对移动终端设备应用的界面设计及自动化测试有深入研究,熟悉WindowsPhone、Android、iOS平台应用开发技术。

内容简介

《Windows 8应用开发权威指南》应该是目前最为系统、全面、详尽和极具实战性的一本关于Windows应用商店应用开发的著作。书中深刻地阐述了Windows应用商店应用简洁、直观、优雅的界面设计理念和思想,以及开发中的重点和难点。技术内容涵盖了Visual C#、JavaScript和Visual C++开发语言,以满足不同读者群体的需求。为方便读者学习,书中在讲解技术重点的同时辅以完整的示例演示,使读者能够更快地将所学知识运用到实践开发当中,最后还针对不同的开发语言精心设计了3个综合性案例,可操作性极强。《Windows 8应用开发权威指南》共分21章:第1~2章首先介绍了Windows 8系统的特点、Windows应用商店应用的设计风格和思想以及Windows应用商店应用的特征,然后详细介绍了开发Windows应用商店应用所需的开发工具及其使用方法,之后还介绍了开发者账号的注册、开发环境的搭建、远程调试以及应用程序的发布;第3章详细讲解了适用于Windows应用商店应用开发的XAML语法基础;第4~18章则系统讲解了使用Visual C#语言开发Windows应用商店应用的相关技术,包括应用控件、界面布局与导航、数据绑定、推送通知、图形与画刷、多媒体、动画效果、多线程与后台任务、传感器、文件与数据存储、网络通信、生命周期管理、地图应用、外部设备、全球化等;第19~20章分别讲解了使用JavaScript和Visual C++两种语言进行Windows应用商店应用开发时所使用的重要技术;第21章结合前面章节所介绍的技术知识完整地实现一个真实的Windows应用商店应用案例。

图书目录

前言

第1章 初识Windows 8 / 1

1.1 Windows 8系统介绍 / 1

1.1.1 Windows 8新特性 / 1

1.1.2 Surface平板电脑 / 2

1.1.3 Windows 8与Windows Phone 8 / 3

1.1.4 Windows应用商店应用的开发特点 / 4

1.2 Windows 8 Metro风格用户界面介绍 / 4

1.2.1 Windows 8 开始屏 / 5

1.2.2 Windows 8 Metro风格界面设计思想 / 7

1.2.3 Windows 8 Metro风格界面与传统Windows界面比较 / 7

1.3 Windows应用商店应用新特征 / 10

1.4 Windows应用商店 / 11

1.5 Windows应用商店应用一览 / 12

1.6 本章小结 / 14

第2章 应用开发环境 / 16

2.1 开发工具 / 16

2.1.1 Visual Studio 2012 / 16

2.1.2 Blend for Visual Studio 2012 / 18

2.2 开发环境搭建 / 19

2.2.1 Windows 8系统的安装 / 19

2.2.2 Visual Studio 2012的安装 / 21

2.2.3 IIS 8.0服务器安装 / 23

2.2.4 获取更多开发工具与扩展 / 24

2.2.5 获取开发者授权 / 26

2.3 Visual Studio 2012使用入门 / 26

2.3.1 菜单栏 / 26

2.3.2 工具箱 / 26

2.3.3 “属性”面板 / 27

2.3.4 解决方案资源管理器 / 27

2.3.5 设计器 / 28

2.3.6 代码编辑器 / 29

2.3.7 “输出”面板 / 30

2.4 开发第一个Windows应用商店应用 / 30

2.4.1 开发技术选择 / 31

2.4.2 新建一个Windows应用商店应用 / 31

2.4.3 本地计算机调试 / 32

2.4.4 模拟器调试 / 33

2.5 配置远程调试 / 34

2.5.1 下载并安装远程调试工具 / 34

2.5.2 配置远程调试监视器 / 34

2.5.3 配置远程调试客户端 / 36

2.6 账号注册 / 37

2.6.1 将Microsoft账户与DreamSpark绑定 / 37

2.6.2 获取Windows 应用商店开发者注册码 / 39

2.6.3 注册Windows应用商店 / 40

2.6.4 验证付款方式 / 42

2.7 应用程序发布 / 44

2.8 本章小结 / 52

第3章 XAML基础 / 53

3.1 XAML的起源 / 53

3.2 XAML基础知识 / 53

3.2.1 命名空间 / 54

3.2.2 元素定义 / 54

3.2.3 属性设置 / 55

3.2.4 标记扩展 / 57

3.2.5 类型转换 / 60

3.2.6 资源字典 / 60

3.2.7 依赖项属性和添加属性 / 64

3.2.8 事件 / 66

3.3 XAML外观设计 / 70

3.3.1 样式 / 70

3.3.2 模板 / 72

3.3.3 画刷 / 75

3.3.4 动画 / 76

3.4 本章小结 / 77

第4章 应用控件 / 78

4.1 按钮控件 / 78

4.1.1 Button控件 / 78

4.1.2 HyperlinkButton控件 / 80

4.2 选择控件 / 81

4.2.1 CheckBox控件 / 81

4.2.2 ComboBox控件 / 83

4.2.3 ListBox控件 / 85

4.2.4 RadioButton控件 / 86

4.2.5 Slider控件 / 88

4.2.6 ToggleSwitch控件 / 90

4.3 文本编辑控件 / 91

4.3.1 TextBox控件 / 91

4.3.2 PasswordBox控件 / 92

4.3.3 RichEditBox控件 / 95

4.4 信息显示控件 / 96

4.4.1 TextBlock控件 / 97

4.4.2 Image控件 / 98

4.4.3 ProgressBar控件 / 99

4.4.4 ProgressRing控件 / 100

4.4.5 ToolTip控件 / 100

4.4.6 Popup控件 / 101

4.4.7 WebView控件 / 103

4.5 内容布局控件 / 105

4.5.1 ScrollViewer控件 / 105

4.5.2 SemanticZoom控件 / 106

4.5.3 ListView控件 / 108

4.6 自定义控件 / 110

4.7 扩展控件 / 114

4.7.1 扩展控件安装 / 114

4.7.2 Telerik UI Controls for Windows 8 / 114

4.8 本章小结 / 121

第5章 界面布局与导航 / 122

5.1 界面系统 / 122

5.1.1 视图模式 / 122

5.1.2 侧边栏 / 126

5.1.3 快捷菜单 / 130

5.1.4 提示框 / 132

5.1.5 锁屏背景 / 135

5.2 界面布局 / 137

5.2.1 界面布局介绍 / 138

5.2.2 Canvas / 138

5.2.3 StackPanel / 140

5.2.4 Grid / 142

5.3 项目模板 / 145

5.3.1 空白项目模板 / 145

5.3.2 拆分布局项目模板 / 150

5.3.3 网格布局项目模板 / 152

5.4 页面导航 / 153

5.4.1 页面间导航 / 154

5.4.2 页面间传递信息 / 155

5.4.3 页面缓存 / 157

5.4.4 全局方式传值 / 158

5.4.5 外部页面 / 160

5.5 本章小结 / 162

第6章 数据绑定 / 163

6.1 数据绑定概述 / 163

6.2 数据绑定分类 / 164

6.2.1 单条数据绑定 / 164

6.2.2 集合对象绑定 / 170

6.2.3 分层数据绑定 / 174

6.3 数据模板 / 178

6.4 详细视图 / 180

6.5 数据转换 / 182

6.6 绑定方式 / 186

6.7 绑定设计器 / 190

6.8 依赖项属性 / 193

6.9 本章小结 / 197

第7章 推送通知 / 198

7.1 推送通知概述 / 198

7.1.1 推送通知流程 / 198

7.1.2 推送通知示例 / 206

7.1.3 WNS使用要求与规范 / 216

7.1.4 通知类型 / 217

7.2 Tile 通知 / 217

7.2.1 设计默认Tile / 218

7.2.2 发送Tile通知 / 219

7.2.3 在同一通知中指定宽形和矩形Tile更新 / 220

7.2.4 Tile通知队列 / 222

7.2.5 清理Tile通知 / 225

7.2.6 检查Tile通知设置 / 225

7.2.7 Tile通知模板 / 226

7.2.8 二级Tile / 237

7.3 Badge 通知 / 243

7.3.1 Badge通知模板 / 244

7.3.2 发送Badge通知 / 245

7.3.3 清理Badge通知 / 246

7.4 Toast 通知 / 246

7.4.1 启用Toast通知功能 / 246

7.4.2 发送Toast通知 / 247

7.4.3 Toast通知模板 / 249

7.5 Raw通知 / 252

7.5.1 Raw通知简介 / 252

7.5.2 Raw通知示例 / 253

7.6 锁屏显示通知 / 262

7.7 本章小结 / 263

第8章 图形与画刷 / 264

8.1 简单图形 / 264

8.1.1 线形 / 264

8.1.2 矩形 / 265

8.1.3 椭圆 / 266

8.1.4 多边形 / 267

8.1.5 多线形 / 268

8.2 路径 / 269

8.2.1 Path / 270

8.2.2 PathGeometry / 271

8.3 复杂几何图形 / 273

8.3.1 LineGeometry / 273

8.3.2 RectangleGeometry / 275

8.3.3 EllipseGeometry / 276

8.3.4 GeometryGroup / 277

8.4 轮廓样式 / 279

8.4.1 线的两端效果 / 279

8.4.2 图形拐角处的效果 / 280

8.4.3 虚线样式 / 282

8.5 画刷 / 283

8.5.1 单色画刷 / 284

8.5.2 线性渐变画刷 / 285

8.5.3 图像画刷 / 287

8.6 本章小结 / 288

第9章 多媒体 / 289

9.1 多媒体开发概述 / 289

9.2 图像 / 289

9.2.1 Image和ImageBrush / 289

9.2.2 Image开发示例 / 293

9.3 音频和视频 / 296

9.3.1 MeidaElement控件介绍 / 297

9.3.2 MediaElement控件的基本使用 / 299

9.3.3 MeidaElement控件的状态管理 / 304

9.3.4 MeidaElement控件的常用功能 / 307

9.4 音频与视频处理 / 311

9.4.1 音频和视频媒体文件转码 / 312

9.4.2 剪辑音频和视频媒体文件 / 316

9.5 本章小结 / 317

第10章 动画效果 / 318

10.1 控件动画 / 318

10.2 过渡动画 / 319

10.3 演示图板 / 323

10.3.1 主题动画 / 323

10.3.2 插值动画 / 325

10.3.3 关键帧动画 / 328

10.4 3D特效 / 333

10.4.1 旋转特效 / 333

10.4.2 旋转中心 / 336

10.4.3 偏移特效 / 337

10.5 变形特效 / 340

10.5.1 平移变形 / 340

10.5.2 旋转变形 / 341

10.5.3 缩放变形 / 343

10.5.4 扭曲变形 / 344

10.5.5 组合变形 / 345

10.5.6 矩阵变形 / 346

10.6 缓冲动画 / 347

10.7 本章小结 / 351

第11章 多线程与后台任务 / 352

11.1 使用任务实现多线程 / 352

11.2 后台传输 / 359

11.2.1 后台传输简介 / 359

11.2.2 下载文件 / 359

11.2.3 上传文件 / 367

11.2.4 成本控制 / 374

11.3 后台任务 / 374

11.3.1 后台任务简介 / 374

11.3.2 使用后台任务 / 375

11.3.3 管理后台任务 / 380

11.3.4 后台任务的资源管理 / 382

11.3.5 实例解析 / 383

11.4 后台音频播放 / 389

11.4.1 音频流类型 / 389

11.4.2 BackgroundCapableMedia音频流 / 390

11.4.3 Communications音频流 / 396

11.5 锁屏应用 / 396

11.5.1 锁屏应用简介 / 397

11.5.2 实例解析 / 397

11.6 本章小结 / 404

第12章 传感器 / 405

12.1 响应运动的传感器 / 405

12.1.1 陀螺仪 / 405

12.1.2 加速计 / 410

12.1.3 侧斜仪 / 414

12.2 检测方向的传感器 / 417

12.2.1 指南针 / 417

12.2.2 方向传感器 / 420

12.2.3 确定设备方向 / 423

12.3 氛围光传感器 / 426

12.4 探测用户位置 / 428

12.5 近场通信 / 432

12.6 本章小结 / 437

第13章 文件与数据存储 / 438

13.1 应用程序的数据存储 / 438

13.1.1 应用程序存储空间 / 439

13.1.2 应用程序安装目录 / 442

13.1.3 应用设置存储 / 445

13.2 用户库操作 / 446

13.2.1 API参考 / 447

13.2.2 用户库文件操作 / 448

13.2.3 用户库文件夹操作 / 449

13.2.4 获取文件及文件夹列表 / 450

13.2.5 用户库文件分组 / 451

13.3 文件访问方式 / 453

13.3.1 访问应用内部文件 / 453

13.3.2 文件选取器 / 453

13.3.3 近期访问列表 / 455

13.4 应用间文件访问 / 456

13.5 获取联系人信息 / 460

13.6 SQLite数据库简介 / 464

13.6.1 配置SQLite数据库 / 464

13.6.2 创建SQLite数据库 / 465

13.6.3 数据库的基本操作 / 469

13.7 数据的加密与解密 / 473

13.7.1 常用类、方法和属性 / 473

13.7.2 数据操作 / 474

13.7.3 加密解密 / 477

13.8 本章小结 / 485

第14章 网络通信 / 486

14.1 HTTP请求 / 486

14.1.1 HttpClient / 486

14.1.2 HttpWebRequest / 489

14.1.3 微软翻译示例 / 489

14.2 WCF数据服务 / 493

14.2.1 创建WCF服务 / 494

14.2.2 使用WCF服务 / 496

14.3 Socket通信 / 498

14.3.1 Socket入门 / 498

14.3.2 使用Socket连接 / 499

14.4 访问网络数据资源 / 504

14.4.1 Web订阅简介 / 504

14.4.2 访问Web订阅源 / 504

14.5 Live Connect / 509

14.5.1 Live Connect配置 / 509

14.5.2 读取SkyDrive的相册和照片 / 510

14.5.3 SkyDrive文件的上传与删除 / 516

14.6 对等连接通信 / 519

14.6.1 对等连接简介 / 519

14.6.2 使用对等连接通信传递消息 / 519

14.7 本章小结 / 530

第15章 生命周期管理 / 531

15.1 Windows应用商店应用的生命周期介绍 / 531

15.1.1 状态转换 / 531

15.1.2 挂起事件 / 532

15.1.3 恢复事件 / 532

15.1.4 激活事件 / 532

15.2 生命周期事件处理 / 533

15.2.1 应用挂起 / 533

15.2.2 应用恢复 / 534

15.2.3 应用激活 / 534

15.3 实例解析 / 535

15.3.1 功能实现 / 535

15.3.2 管理应用生命周期 / 537

15.4 应用自启动 / 542

15.4.1 设置默认打开程序 / 542

15.4.2 启动系统的默认应用 / 546

15.5 本章小结 / 549

第16章 地图应用 / 550

16.1 地理信息系统介绍 / 550

16.2 Bing Maps实例开发 / 551

16.2.1 Bing Maps SDK简介 / 551

16.2.2 注册Bing Maps Key / 554

16.2.3 创建Bing Maps项目 / 555

16.2.4 地图功能应用 / 556

16.3 百度地图实例开发 / 565

16.3.1 百度API介绍 / 565

16.3.2 注册开发者ID / 567

16.3.3 实例解析 / 568

16.4 本章小结 / 576

第17章 外部设备 / 577

17.1 打印机 / 577

17.1.1 编辑打印内容和打印设置 / 577

17.1.2 打印预览 / 581

17.1.3 打印 / 584

17.2 麦克风和摄像头 / 585

17.2.1 麦克风 / 586

17.2.2 摄像头 / 590

17.3 手写输入 / 597

17.3.1 手写输入功能 / 597

17.3.2 设置笔画属性 / 605

17.3.3 清除和保存功能 / 606

17.4 存储设备的自动播放 / 608

17.4.1 自动播放事件 / 608

17.4.2 自动播放的使用 / 610

17.5 访问移动存储设备 / 616

17.6 设备状态检测 / 622

17.6.1 设备状态检测方法 / 622

17.6.2 枚举设备 / 622

17.6.3 监视设备 / 628

17.7 本章小结 / 634

第18章 全球化 / 635

18.1 全球化概述 / 635

18.2 资源引用 / 635

18.2.1 在XAML元素中引用字符串资源 / 635

18.2.2 在XAML元素中引用文件资源 / 637

18.2.3 在后台代码中引用字符串资源 / 638

18.2.4 引用分离资源文件中的资源 / 640

18.2.5 引用类库资源 / 641

18.3 语言设置 / 645

18.3.1 运行时响应语言变更 / 645

18.3.2 应用中设置语言选项 / 646

18.3.3 设置指定页面的语言 / 650

18.3.4 资源匹配规则 / 652

18.4 全球化示例 / 656

18.5 多语言应用工具包 / 662

18.5.1 使用步骤 / 663

18.5.2 示例讲解 / 663

18.6 本章小结 / 667

第19章 JavaScript开发Windows应用商店应用 / 668

19.1 JavaScript开发Windows应用商店应用基础 / 668

19.1.1 JavaScript与HTML5开发的相关介绍 / 668

19.1.2 项目模板和项模板 / 673

19.1.3 项目模板中的文件和项模板文件 / 678

19.1.4 控件的添加 / 682

19.1.5 WinJS库控件 / 685

19.1.6 小球运动示例 / 688

19.2 页面导航 / 691

19.2.1 页面加载 / 691

19.2.2 页内导航 / 693

19.3 数据绑定 / 697

19.3.1 简单对象绑定 / 697

19.3.2 模板绑定 / 699

19.4 访问文件和文件夹 / 701

19.4.1 文件选取器 / 702

19.4.2 选取文件和文件夹 / 702

19.4.3 获取文件和文件夹列表 / 707

19.4.4 写入和读取文件 / 709

19.5 动画和图形 / 714

19.5.1 动画 / 714

19.5.2 图形 / 726

19.6 多媒体 / 729

19.7 综合实例 / 732

19.8 本章小结 / 749

第20章 Visual C++开发Windows应用商店应用 / 750

20.1 C++/CX语法扩展 / 750

20.2 计时器 / 756

20.3 数据绑定 / 759

20.4 XML文件解析 / 761

20.5 文件选取 / 766

20.6 媒体播放 / 768

20.6.1 视频载入 / 768

20.6.2 播放控制 / 770

20.7 Direct2D编程 / 781

20.7.1 绘制几何图形 / 781

20.7.2 绘制图片 / 801

20.7.3 绘制文本 / 805

20.8 Direct3D编程 / 807

20.8.1 Direct3D开发基础 / 807

20.8.2 Direct3D项目模板介绍 / 811

20.8.3 Direct3D图形绘制 / 820

20.9 WinRT组件 / 821

20.9.1 编写WinRT组件 / 822

20.9.2 调用WinRT组件 / 824

20.10 本章小结 / 829

第21章 Windows应用商店应用实例开发 / 830

21.1 应用介绍 / 830

21.2 代码实现 / 830

21.2.1 项目创建和设置 / 831

21.2.2 程序入口 / 833

21.2.3 主框架 / 835

21.2.4 查词页面 / 837

21.2.5 生词本页面 / 858

21.2.6 生词播放页面 / 862

21.2.7 翻译页面 / 870

21.2.8 动态词典磁贴 / 876

21.3 本章小结 / 878