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第1章 面向对象基础
1.1 对象
1.2 面向对象
1.3 面向对象程序的特点
第2章 UML类图及其设计
2.1 UML类图
2.2 典型类结构
2.3 类图的设计
第3章 封装性的Java编程实现
3.1 Java中的类与对象
3.2 Java中的访问权限限制
3.3 Java API应用举例
3.4 公司雇员管理系统部分类的实现
第4章 Javadoc编写规范
4.1 Javadoc撰写规范
4.2 Javadoc标签撰写规范
第5章 Java开发工具包(JDK)
5.1 环境变量
5.2 环境变量的设置
5.3 JDK相关命令
5.4 Eclipse集成开发环境
第6章 Java的异常处理机制
6.1 问题的提出
6.2 throw关键字
6.3 try-catch关键字
6.4 异常类和throws关键字
6.5 自定义异常
第7章 继承关系的Java编程实现
7.1 继承关系的实现
7.2 equals方法和toString方法
7.3 公司雇员信息管理系统的实现
第8章 关联关系的.Java编程实现
8.1 数组
8.2 容器Java.util.Vector和迭代器.Java.util.Iterators
8.3 公司雇员信息管理系统的实现
第9章 多态性的Java编程实现
9.1 变量的多态性
9.2 方法的多态性
第10章 类设计和Java编程实现的高级主题
10.1 抽象类
10.2 接口
10.3 接口与抽象类及一般类的比较
10.4 应用案例分析
10.5 设计模式
第11章 Java数据流编程
11.1 Java I/O概述
11.2 Java字节流
11.3 Java字符流
11.4 Java I/O编程
第12章 Java图形界面编程
12.1 组件与容器
12.2 对话框和菜单
12.3 布局管理器
12.4 事件处理机制
12.5 公司雇员信息管理系统GUI编程实现
参考文献