| 作 者: | 腾龙视觉设计工作室 编著 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 现代商业美术设计高级培训丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 使用3ds max制作室内效果图
1.1 3ds max7制作效果图的准备工作
1.2 认识3ds max7的强大功能
1.3 室内效果图的制作流程
第2章 制作吧台效果图
2.1 标准单位设置
2.2 场景模型的创建
2.3 创建摄影机
2.4 为场景布光
2.5 场景材质的设置
第3章 制作卧室效果图
3.1 卧室大体框架的创建
3.2 墙体附属对象的创建
3.3 创建床体模型
3.4 柜子模型的创建
3.5 台灯模型的创建
3.6 床头柜模型的创建
第4章 制作时尚客厅效果图
4.1 多边形建模方法
4.2 面片建模方法
第5章 制作多功能客厅效果图
5.1 房间的主体轮廓的创建
5.2 房间内的辅助设施的创建
5.3 家具模型的创建
5.4 装饰品模型的创建
第6章 制作办分环境效果图
6.1 基本形体的创建
6.2 使用面片建模方法创建椅子
6.3 使用NURBS建模方法
第7章 室内效果图的布法技术
7.1 标准灯光的应用
7.2 使用光度学灯光场景布光
7.3 使用天光灯类型为场景布光
7.4 应用阳光系统为场景布光
7.5 灯光的综合运用
第8章 制作门厅效果图
8.1 放置灯光
8.2 设置材质
第9章 制作阁楼空间效果图
9.1 房屋主体框架材质的设置
9.2 木头质感材质的设置
9.3 金属材质的设置
9.4 其他材质的设置
第10章 制作具有手绘风格的效果图
10.1 场景灯光的布置
10.2 场景材质的添加
第11章 灵活运用各种材质效果
11.1 石材质的表现
11.2 木材质的表现
11.3 金属材质的表现
11.4 玻璃材质的表现
11.5 塑料材质的表现
11.6 织品材质的表现
11.7 皮革材质的表现
第12章 使用lightscape渲染
12.1 设置浴室效果图
12.2 设置工作室的效果图
第13章 使用lightscape设置入选光源
13.1 设置专读店效果图
13.2 设置卧室效果图
13.3 设置温泉场景效果图