| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 打开Flash的大门
1.1 Flash简介
1.1.1 什么是Flash动画
1.1.2 Flash 8的特点
1.1.3 Flash 8能做什么
1.1.4 怎样学好Flash动画
1.2 Flash 8的启动与退出
1.2.1 启动Flash 8
1.2.2 退出Flash 8
1.3 认识Flash 8的操作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 时间轴
1.3.4 场景
1.3.5 面板
1.4 Flash文档的基本操作
1.4.1 新建文档
1.4.2 打开文档
1.4.3 保存文档
1.4.4 关闭文档
1.5 新手练兵——欣赏动画并另存文档
1.6 自我提高
第2章 Flash动画制作流程全接触
2.1 前期策划
2.1.1 确定制作目的
2.1.2 预设制作效果
2.2 搜集素材
2.2.1 素材类型
2.2.2 素材获取途径
2.3 设置工作场景
2.3.1 设置场景大小及背景颜色
2.3.2 设置标尺、网格和辅助线
2.3.3 展开和隐藏面板或面板组
2.4 制作动画
2.4.1 逐帧动画
2.4.2 补间动画
2.4.3 引导动画
2.4.4 遮罩动画
2.5 后期调试
2.6 发布作品
2.7 新手练兵——制作小鸟飞舞动画
2.8 自我提高
第3章 绘制图形与输入文本
3.1 认识工具栏
3.1.1 工具区域
3.1.2 查看区域
3.1.3 颜色区域
3.1.4 选项区域
3.2 绘制线条
3.2.1 线条工具
3.2.2 铅笔工具
3.2.3 钢笔工具
3.3 绘制几何图形
3.3.1 椭圆工具
3.3.2 矩形工具
3.3.3 多角星形工具
3.4 使用刷子工具
3.5 创建文本
3.6 添加滤镜效果
3.7 将位图转换为矢量图
3.8 新手练兵——绘制卡通图形
3.9 自我提高
第4章 填充图形
第5章 编辑对象
第6章 Flash的两大重要部件——帧、图层
第7章 管理动画素材元件与库
第8章 初试身手——制作简单动画
第9章 制作动画特效
第10章 制作有声动画
第11章 Actions语句基础
第12章 Actions语句的应用
第13章 方便实用的组件
第14章 测试、优化与发布动画
第15章 综合实例——制作课件