MAYA建模篇(最新版)

MAYA建模篇(最新版)
作 者: 先锋教育,苏州动漫人才培训基地 编著
出版社: 南京大学出版社
丛编项: 动漫创意多媒体系列教材
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: MAYA
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《MAYA建模篇(最新版)》作者简介

内容简介

由古明星主编的《Maya》凝聚了编写者和创作团队的心血,全书以大量的命令讲解与实例操作为主,配合了项目制作中的技术应用,无论对于培训学员或者是从事动画实际制作的人员,都有一定的实用价值。读者在阅读的时候也能感受到Maya软件的全面性和三维空间带给你的神奇魅力。希望读者通过学习本书,进一步提高对Maya软件的理解和运用能力,实现自己的CG梦。

图书目录

NURBS建模1

Curve曲线

Curve——曲线构成详解

CV

Curve

Tool——控制点曲线工具

EP

Curve

Tool——编辑点曲线工具

Pencil

Curve

Tool——铅笔曲线工具

Arc——圆弧工具2

编辑曲线

Duplicate

Surface

Curve——复制曲线

Attach

Curve——结合曲线

Detactl

Curve——分离曲线

Align

Curve——对齐曲线

曲线连接

Open/close

Curve——并合/开放曲线.

Move

seam——移动接缝

Cut

Curve——剪切曲线

Inteect——相交曲线

Fillet

Curve——导边曲线

Iert

Knot——插入节点

Extend——扩展

Offset——偏移

Rebuild

Curve——重建曲线

CV

H

ardness——硬度调节

AddPoints

Tool——加点工具

CurveEditing

Tool——曲线编辑工具

Project

Tangent——映射切线工具

Modifv

Curves——修改曲线工具

SeIection——选择工具3

Surfaces——曲面菜单

Revolve——旋转成形

Loft——放样成形

Planar——平面成形

Extrnde——挤出成形

Birail——双轨成型

Boundary——边界成型

Square——四边成型

Bevel——倒角

BevelPlus——增强倒角4

Edit

NURBS

Surface——曲面构成详解

Dulicate

Nurbs

Patches——复制Nurbs面片

Proiect

Curve

on

surface——在曲面上投射曲线

Inteect

surfaces——相交曲面工具

Trim

Tool——剪切工具

DUntrim

Surfaces——撤销剪切曲面

Boolea——布尔运算

Attach

Surfaces——合并曲面工具

Detach

Surfaces——分离曲面工具

Align

Surfaces——对齐曲面工具

Open/Close

Surfaces——打开/闭合曲面工具

Move

Seam——移动接缝线

Iert

Isoparms——插入ISO参数线工具

Entend

Surfaces——扩充曲面工具

Offset

Surfaces——偏移曲面工具

ReveeSurfaceDirection——反转曲面方向工具

Rebuild

Surfaces——重建曲面工具

Round

Tool——圆化工具

SurfaceFillet——曲面圆角

实例1:马灯建模实例

实例2:金鱼建模实例

实例3:闹钟建模实例

实例4:吸尘器建模实例POLYGON建模5

基本Polygon几何体创建方法6

多边形元素基本操作与选择方法

Mesh——网格菜单

Combine——合并

Spearate——分离

Extract提取面

Smooth——平滑

AverageVertices——平均顶点

TrianguIate——分成三角形

Fill

Hole——补孔工具

Make

Hole

Tool——打孔工具

Create

Polygon

Tool——创建多边形工具

0Sculpt

Geornetry

Tool——雕刻几何结构工具

1MirrorCut——镜像剪切

2MirrorGeometry——镜像几何体8

EditMesh——编辑网格菜单

KeepFacesTogether——保持面连接

Extrude——挤出

Bridge——桥接

AppendtoPoIygotl

Tool——补面工具

CutFaces

Tool——剪切面工具

Split

Polygon

Tool——分割多边形工具

Irlsert

Edge

Loop

Tool——插入循环边工具

Offset

Edge

Loop

Tool——偏移循环边工具

Add

Divisio——添力口细分

Slide

Edge

Tool——滑边工具

Flip

Triangle

Edge——翻转三角形边

Poke

Face——刺分面

Wedge

Face——楔入面

Duplicate

Face——复韦0面

Detach

Cornponent——分离组元

融合多边形顶点和边界边

Merge——合并

Merge

To

Center——合并到中心

Collapse——塌陷

Merge

Edge

Tool——合并边工具

Merge

Vertex

Tool——合并顶点工具

Delete

Edge/Vertex——删除/顶点

C}larrlfer

Vertex——切角顶点

Bevel——倒角

Crease

Tool——褶皱工具

Crease

Sets——褶皱设置9

Normals——法线菜单

反转多边形法线

统一法线

软化和硬化多边形边

“Set

Normal

Angle”(设置法线角度)10

Color——颜色菜单11

Create

Uvs——创建uvs菜单12

Edit

Uvs——编辑uvs菜单POLYGON建模实例

实例5:机器人建模实例

实例6:卡通动物建模实例

实例7:卡通人物建模实例

实例8:手部建模实例

实例9:耳朵建模实例

实例10:场景建模实例参考文献