| 作 者: | 先锋教育,苏州动漫人才培训基地 编著 |
| 出版社: | 南京大学出版社 |
| 丛编项: | 动漫创意多媒体系列教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAYA |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
NURBS建模1
Curve曲线
Curve——曲线构成详解
CV
Curve
Tool——控制点曲线工具
EP
Curve
Tool——编辑点曲线工具
Pencil
Curve
Tool——铅笔曲线工具
Arc——圆弧工具2
编辑曲线
Duplicate
Surface
Curve——复制曲线
Attach
Curve——结合曲线
Detactl
Curve——分离曲线
Align
Curve——对齐曲线
曲线连接
Open/close
Curve——并合/开放曲线.
Move
seam——移动接缝
Cut
Curve——剪切曲线
Inteect——相交曲线
Fillet
Curve——导边曲线
Iert
Knot——插入节点
Extend——扩展
Offset——偏移
Rebuild
Curve——重建曲线
CV
H
ardness——硬度调节
AddPoints
Tool——加点工具
CurveEditing
Tool——曲线编辑工具
Project
Tangent——映射切线工具
Modifv
Curves——修改曲线工具
SeIection——选择工具3
Surfaces——曲面菜单
Revolve——旋转成形
Loft——放样成形
Planar——平面成形
Extrnde——挤出成形
Birail——双轨成型
Boundary——边界成型
Square——四边成型
Bevel——倒角
BevelPlus——增强倒角4
Edit
NURBS
Surface——曲面构成详解
Dulicate
Nurbs
Patches——复制Nurbs面片
Proiect
Curve
on
surface——在曲面上投射曲线
Inteect
surfaces——相交曲面工具
Trim
Tool——剪切工具
DUntrim
Surfaces——撤销剪切曲面
Boolea——布尔运算
Attach
Surfaces——合并曲面工具
Detach
Surfaces——分离曲面工具
Align
Surfaces——对齐曲面工具
Open/Close
Surfaces——打开/闭合曲面工具
Move
Seam——移动接缝线
Iert
Isoparms——插入ISO参数线工具
Entend
Surfaces——扩充曲面工具
Offset
Surfaces——偏移曲面工具
ReveeSurfaceDirection——反转曲面方向工具
Rebuild
Surfaces——重建曲面工具
Round
Tool——圆化工具
SurfaceFillet——曲面圆角
实例1:马灯建模实例
实例2:金鱼建模实例
实例3:闹钟建模实例
实例4:吸尘器建模实例POLYGON建模5
基本Polygon几何体创建方法6
多边形元素基本操作与选择方法
Mesh——网格菜单
Combine——合并
Spearate——分离
Extract提取面
Smooth——平滑
AverageVertices——平均顶点
TrianguIate——分成三角形
Fill
Hole——补孔工具
Make
Hole
Tool——打孔工具
Create
Polygon
Tool——创建多边形工具
0Sculpt
Geornetry
Tool——雕刻几何结构工具
1MirrorCut——镜像剪切
2MirrorGeometry——镜像几何体8
EditMesh——编辑网格菜单
KeepFacesTogether——保持面连接
Extrude——挤出
Bridge——桥接
AppendtoPoIygotl
Tool——补面工具
CutFaces
Tool——剪切面工具
Split
Polygon
Tool——分割多边形工具
Irlsert
Edge
Loop
Tool——插入循环边工具
Offset
Edge
Loop
Tool——偏移循环边工具
Add
Divisio——添力口细分
Slide
Edge
Tool——滑边工具
Flip
Triangle
Edge——翻转三角形边
Poke
Face——刺分面
Wedge
Face——楔入面
Duplicate
Face——复韦0面
Detach
Cornponent——分离组元
融合多边形顶点和边界边
Merge——合并
Merge
To
Center——合并到中心
Collapse——塌陷
Merge
Edge
Tool——合并边工具
Merge
Vertex
Tool——合并顶点工具
Delete
Edge/Vertex——删除/顶点
C}larrlfer
Vertex——切角顶点
Bevel——倒角
Crease
Tool——褶皱工具
Crease
Sets——褶皱设置9
Normals——法线菜单
反转多边形法线
统一法线
软化和硬化多边形边
“Set
Normal
Angle”(设置法线角度)10
Color——颜色菜单11
Create
Uvs——创建uvs菜单12
Edit
Uvs——编辑uvs菜单POLYGON建模实例
实例5:机器人建模实例
实例6:卡通动物建模实例
实例7:卡通人物建模实例
实例8:手部建模实例
实例9:耳朵建模实例
实例10:场景建模实例参考文献