| 作 者: | 网冠科技 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 时尚百例丛书 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | VC++ |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
总序
多媒体教学光盘简介
前言
第1章 Visual C++6.0的基本操作
1.1 Visual C++简介
1.2 Visual C++的使用——启动和创建
第2章 C++语言基础——基本语句和算法的使用
2.1 程序的框架——C++程序的各个组成部分
2.2 流程控制语句——程序中常用的算法
第3章 扩充的数据类型——构造类型、函数和指针的应用
3.1 构造类型——自定义数据类型
3.2 函数——自我包含的代码段
3.3 指针——变量的存放地址
第4章 面向对象程序设计——类和对象的应用
4.1 类和对象的使用——类的声明和对象的实现
4.2 构造函数和析构函数——对象的初始化和销毁
4.3 类和继承和派生——新类的诞生
第5章 文档应用程序开发——Windows应用程序的创建
5.1 文档类应用程序开发——应用程序创建、框架组成及框架类
5.2 应用程序创建的类
第6章 框架元素及编辑器——菜单、工具栏和状态栏的使用
6.1 菜单的使用——菜单及消息
6.2 工具栏的使用——工具栏
6.3 状态栏的使用——状态栏的定义及窗格设置
第7章 Windows用户界面开发——对话框应用程序的创建
7.1 对话框应用程序的开发——应用程序的创建、类及函数
7.2 对话框的设置
第8章 Windows用户界面元素使用——控件的应用
8.1 基本控件——控件的添加、布局及属性设置
8.2 控件的分类及使用
第9章 特殊的对话框的使用——公用对话框及消息框的应用
9.1 公用对话框——Windows常用的对话框
9.2 消息框——提示对话框
第10章 多媒体应用程序开发——GDI对象、多媒体控件函数的使用
10.1 使用GDI对象——GDI对象中的类和函数
10.2 声音和视频的所向播放——多媒体控件及函数
第11章 数据库应用程序开发——ODBC类及DAO对象的使用
11.1 使用ODBC类——ODBC类函数及组成
11.2 使用DAO对象——DAO对象及函数