| 作 者: | 柏松 |
| 出版社: | 电子科技大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 走进3dsMax2009
1.1 3dsMax2009简介
1.1.1 3dsMax2009应用领域
1.1.2 3dsMax2009工作流程
1.1.3 3dsMax2009支持格式
1.1.4 3dsMax2009新增功能
1.2 3dsMax2009的硬件配置
1.3 启动与退出3dsMax2009
1.3.1 启动3dsMax2009
1.3.2 退出3dsMax2009
1.4 认识3dsMax2009界面构成
1.4.1 菜单栏
1.4.2 主工具栏
1.4.3 工作视图区
1.4.4 命令面板区
1.4.5 动画控制区
1.4.6 视图控制区
1.4.7 状态栏与提示栏
……
第2章 视图控制与常用操作
第3章 管理场景对象
第4章 二维建模
第5章 三维建模
第6章 修改建模
第7章 复合建模
第8章 高级建模
第9章 应用材质
第10章 应用贴图
第11章 创建灯光与摄影机
第12章 创建基础动画
第13章 制作角色动画
第14章 粒子与空间扭曲
第15章 环境与特效
第16章 渲染与输出
第17章 生活用品实战演练
第18章 工业产品实战演练
第19章 商业动画案例实战
第20章 室内效果图案例实战