3D Studio MAX R4(动画篇)

3D Studio MAX R4(动画篇)
作 者: 卢师德 赵雪梅改
出版社: 中国电力出版社
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作者简介

暂缺《3D Studio MAX R4(动画篇)》作者简介

内容简介

《3D Studio MAX R4(动画篇)》详尽介绍了3DS MAX 4的基本动画制作技巧,内容由浅入深,章节安排循序渐进,以初学者的角度讲述了在学习和设计中遇到的所有要点和难点。在详细的指令说明后,还安排了分步上机练习,使自学者很容易上手。《3D Studio MAX R4(动画篇)》适合自学,也可以作为培训教材使用。

图书目录

第1章 动画入门

1-1 基本动画

1-2 动画的编辑

1-3 灯光与镜头的动画

1-4 路径

1-5 调整动画

1-6 虚拟物体

1-7 思考要点

第2章 修改类动画

2-1 建立物体命令的动画

2-2 修改命令的动画

2-3 波浪

2-4 自由变形FFD

2-5 Spring与Danlper

2-6 思考要点

第3章 粒子系统

3-1 Spray喷射

3-2 Snow下雪

3-3 Super Spray超级喷射

3-4 Blizzard暴风雪

3-5 PArray粒子阵列

3-6 PCIoud粒子云

3-7 思考要点

第4章 空间扭曲

4-1 Modifier-Based基本修改类

4-2 Geomatric/Deformable几何类

4-3 Forces动力类

4-4 Defectors方向类

4-5 思考要点

第5章 合成物体

5-1 Morph变形

5-2 Conform包裹

5-3 Scatter离散

5-4 Connect连接

5-5 Boolean布尔运算

5-6 Loft放样

5-7 思考要点

第6章 材质与环境

6—1 基本材质变化

6-2 贴图材质应用

6-3 环境变化之雾与体积雾

6-4 质量光

6-5 火焰变化

6-6 思考要点

第7章 链接运动

7-1 链接与阶层关系及辅助物体

7-2 1H式反向运动

7-3 新式反向运动

7-4 Bones与Skin

7-5 走路

7r6 Manipulate

7-7 思考要点

第8章 影像后期处理

8-1 静态影像合成

8-2 动画合成

8-3 Lens Effects镜头特效

8-4 思考要点

第9章 公用程序

9-1 Asset Browser

9-2 Camera Match

9-3 Dynamics

9-4 思考要点