新编中文3DS MAX6.0/7.0实用教程

新编中文3DS MAX6.0/7.0实用教程
作 者: 王环 李安宗
出版社: 西北工业大学出版社
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标 签: MAX
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作者简介

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内容简介

本书在详细剖析3DS MAX6.0/7.0功能点的难度和复杂程度后,通过一系列典型的实例使读者学习和掌握3DS MAX6.0/7.0制作图形的功能和使用方法。内容安排从浅到深,突出最为常用的实用操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作,并通过详尽的说明,丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握3DS MAX6.0/7.0的各种处理技术。本书思路全新,图文并茂,练习丰富,既可作为高等院校3DS MAX课程教材,也可作为高等职业学校、高等专科学校、成人院校、民办高校的3DS MAX课程教材,还适合于3DS MAX开发和技术人员的使用。

图书目录

第一章 3DS MAX6.0快速入门

第一节 3DS MAX6.0的安装与运行

第二节 3DS MAX6.0工作界面

第三节 3DS MAX7.0新增功能

习题一

第二章 3DS MAX6.0基本操作

第一节 文件操作

第二节 选取工具

第三节 视图操作

第四节 坐标系和轴心点

第五节 复制物体

习题二

第三章 二维物体的创建与编辑

第一节 二维物体的创建

第二节 二维物体的编辑

第三节 装饰架的制作

习题三

第四章 由二维物体到三维物体的转变

第一节 二维物体修改命令面板结构

第二节 二维物体编辑修改器的应用

第三节 放样

第四节 制作台灯

习题四

第五章 三维物体的创建与编辑

第一节 三维物体的创建

第二节 三维物体的编辑

第三节 三维物体的布尔运算

第四节 制作沙发

习题五

第六章 材质和帖图

第一节 材质编辑器

第二节 常用材质类型

第三节 常用贴图类型

第四节 贴图通道

第五节 贴图坐标

第六节 制作栏杆

习题六

第七章 灯光与摄像机

第一节 灯光

第二节 摄像机

第三节 灯光与摄像机的应用

习题七

第八章 基础动画

第一节 动画的基本概念

第二节 轨迹视图

第三节 动画的控制

第四节 投篮

习题八

第九章 粒子系统与空间扭曲

第一节 粒子系统的种类

第二节 空间扭曲

第三节 动力学物体

第四节 烟花效果

习题九

第十章 渲染与环境控制

第十一章 综合实你精解

第十二章 上机实践